
忍者大乱斗oppo版
忍者大乱斗oppo版是一款以降妖伏魔为题材的日式RPG手游,精致唯美的动漫美术风格,丰富多彩的剧情故事引人入胜,带给你不一样的视觉与游戏体验。游戏讲述了一个在重重危机中激发热血与勇气的故事,神魂飞散的魔神加纳即将复活,各地妖魔作乱的事件频发,更不乏众多可以号令邪祟的大妖怪现世,世界陷入了无比动乱的黑暗时代。而你,作为身负绝技的阴阳师,是时候带领你旗下的契约兽与女巫们前去对抗妖物了。经验副本机制详解游戏中等级关乎系统的开启以及装备的穿戴还有鬼王层数的开启,所以作用很大,而经验副本作为每天经验的重点来源,没有之一,更加值得了解。楼主经过测试以及计算,给出了经验副本组队的攻略。先了解一下经验副本的各个机制。1.鼓舞,鼓舞共10次,5次铜币鼓舞,5次绑玉鼓舞。每次鼓舞增加副本内伤害10%,鼓舞满增加伤害100%。2.出怪机制,游戏中出怪机制比较好看出,是按照时间出怪的,前90秒第一种怪,中间90秒第二种怪,最后120秒第三种怪。越往后怪物的经验越高,据观察最后一波怪的经验差不多有第一波的两倍了。所以前三分钟的经验获得经常没有后两分钟多。3.经验分配。楼主大号和小号一起打的时候发现,经验副本内大概是按照伤害分配经验的,一个怪物的经验会按照伤害分给对他造成伤害的玩家。这个机制是这篇攻略的存在必要之一——如何选择队友能在这种机制下获得最大的经验收益。4.怪物经验增长机制,怪物的生命和经验不是一直不变的,是和打的人等级相关的。组队情况下,怪物的经验和生命还和所有人的等级相关,具体的关系没有去测,但大概关系是队伍等级的总和越高怪物生命越高,经验越高。这个关系会非常影响我们的经验收益。如果和非常低等级的玩家组队,我们获得的经验会明显下降,不过好像有个阈值,不会低于一定的值。但是这个阈值已经让人不能接受地低了。 展开
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