问答

弹弹堂高抛力度是多少

共6个答案

  • 莎姑凉 莎姑凉

    弹弹堂是一款具有竞技性质的游戏,需要玩家控制角色进行战斗。角色的高抛力度是指将敌人或角色抛出去的程度。

    由于弹弹堂的玩法有很多种,包括近战、远程攻击等,因此高抛力度的具体数值并没有固定的标准。它通常取决于玩家在游戏中使用的技能或道具,以及角色的属性和技能等级等因素。

    玩家可以通过购买更加强大的技能或提升角色属性来增加高抛力度。一些技能可以使敌人飞得更远或更高,而一些道具则可以增加抛出的力度。

    弹弹堂中的高抛力度是可以通过游戏内购买或提升角色能力来增加的,具体数值没有固定的标准,而是取决于玩家在游戏中的操作和决策。

  • rachel rachel

    高抛分为两种计算方法: 1、顺风:90度-屏距+风力X2,力度为95力。2、逆风:90度-屏距-风力X2,力度为95力。(1屏分为10屏距,游戏中一框表示为一屏) 例如:你和敌人距离是5屏距,风力是1.5度。顺风公式:90-5+1.5X2=88度,力度为95力。逆风公式:90-5-1.5X2=82度,力度为95力。

  • AAAAAA AAAAAA

    步骤/方式1

    这个副本又称为小鸡副本,我们可以邀请好友或者通过系统随机分配队友来进入游戏。这是一个4人副本,地图为战场试炼。我们在进入游戏之后会被系统分配到地图中间的位置,也就是下方的柱子顶端,队友和我们也在平行的位置。而敌人分布在我们的两侧上方,其中共有6个台阶,两边各有3个。我们最终需要击败的是小鸡指挥官。小鸡指挥官每回合开始会随机出现在左右两侧最高的台阶,而且每回合会随机在左右两侧下两层台阶上召唤出小鸡火枪手。步骤/方式2

    进入副本之后,我们和队友应保持沟通,大家尽量不要趴在一起,避免被怪物集火。大家可以利用弹弹堂手游的聊天功能,协商分配2个人打小鸡指挥官,而另外2个队友处理小鸡指挥官随机召唤的小鸡火枪手。小鸡指挥官的伤害比火枪手要高,且只要击败了小鸡指挥官就可以获得最终的胜利。在武器搭配上,由于小鸡指挥官的站位很高,所以我们需要携带高角度的武器,这样方便我们往高处弹射。而在道具携带上,可以携带一些输出型的道具,比如单体伤害增加或者是全体伤害增加的道具。从下往上攻击时,如果选择直线型攻击,炮弹往往会被障碍物抵挡。所以在弹射时应该选择抛物线式的弹射攻击。每回合风向和风力都会随机改变,在射击前应注意调整弹射的角度和力度。步骤/方式3虽然啵咕副本是弹弹堂手游PVE多人副本中的第二关,但貌似为了照顾新手玩家,难度比较简单。该副本也是一个4人副本,地图为空贼营地。玩家在进入副本之后会被系统随机分配到一根树藤的不同位置。树藤的左右两侧就是最终需要打倒的BOSS。每个BOSS会随机召唤出一队小怪,小怪会不断的向我们移动并近身攻击我们。步骤/方式4在该副本中,我们可以在进入游戏的第一回合选择爬向高处弹射,这样更有利于瞄准目标。而在选择高点时,应选择离我们最近的高点,因为每回合的体力有限,只能爬行一小段距离。建议4个人两两分开,1个人攻击左边的BOSS,1个人攻击左边的小怪。另外2个人分别攻击右边的BOSS和小怪。这样能保证自身的安全,且可以快速通关副本。在武器搭配上,可以选择弹弹堂手游中高攻击力或者暴击型武器。而道具则可以携带提升自身或者群体攻击力的道具。

  • 健康天使 健康天使

    【一屏】:指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽~

    图中双方距离成为一屏

    【高抛1】:[屏幕分9份]

    计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、

    ┏+2倍风力(顺风时)

    角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫

    ┗-2倍风力(逆风时)

    如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~

    【高抛2】:[屏幕分10份]

    计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、

    ┏+2倍风力(顺风时)

    角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫

    ┗-2倍风力(逆风时)

    如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-10-2*2=76度、94力打~

  • 十一郎 十一郎

    一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)顺风:90度-距离+风度X2逆风:90度-距离-风度X2你现在和敌人距离是9度.现在是顺风2度.顺风公式:90度-9+2X2=85度如果是逆风的话.逆风公式:90度-9-2X2=77度高抛打法)的计算方法:1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度角度调整为84度就行了 力度95或多一些★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度角度调整为89度就行了 力度90或少一些等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。

  • 朵禸咚唔 朵禸咚唔

    《弹弹堂》高抛的公式有两种:

    1、定角度变力度:

    M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。

    2、定力度变角度:

    N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。扩展资料

    《弹弹堂》抛射时相关技巧:

    1、如果同队有人被冰封,可以第一发子弹解救队员,第2发之后的子弹攻击地方输出伤害,不会浪费回合。

    2、如果地方其中一员只剩残血,可以第一发子弹击杀掉,然后第二发之后的子弹攻击其他地方成员,不浪费伤害。

    3、在攻击打出后,力度没有停在想要的位置,力度过大或者不够,可以通过变角来控制第2发以后的子弹,不至于全部落空。

    4、对方隐身之后,只能确定一个大概的位置,不能完全确定,可以通过变角,来覆盖攻击那个区域,可以有效的把对方打出来。

    参考资料来源:百度百科--弹弹堂高抛计算器

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