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纪元1800游戏好玩吗

共6个答案

  • 勿念 勿念

    纪元1800是一款经济建设类的城市建造游戏,由Blue Byte开发,并于2019年发布。玩家扮演着一位殖民地总督,需要管理并发展自己的城市。游戏中的背景设定在工业化初期的欧洲,玩家需要根据资源的需求,建造和管理不同类型的建筑物,发展经济、满足人民的需求并与其他玩家进行贸易。

    纪元1800拥有精美的画面和详细的建筑设计,让玩家可以享受到逼真的城市建设体验。游戏中有多个层次的发展,玩家需要通过不断解锁新的技术和建筑来提升城市的规模和繁荣度。玩家还需要管理各种资源,包括食物、原材料和人力等,以保持城市的平衡发展。玩家可以通过与其他玩家进行贸易,发展自己的殖民帝国。

    纪元1800还拥有多种挑战和任务,使游戏更具挑战性和长久性。玩家需要面对各种经济和政治的问题,并做出明智的决策来推动城市的发展。游戏中也有一些非线性的剧情,玩家的决策会影响游戏的进展和结局。

    纪元1800是一款深入、复杂而又充满挑战性的城市建造游戏。它提供了丰富的玩法和策略,让玩家可以尽情发挥自己的创造力和管理能力,欢迎喜欢城市建造游戏的玩家尝试。

  • 啊喵 啊喵

    纪元1800好玩。

    纪元1800是一款非常好玩的游戏游戏,如果你是纪元1800游戏的忠粉的话。这款纪元1800绝对是最值得入手的游戏,他的可玩性超乎你的想象。游戏简介《纪元1800》是即时模拟经营类型游戏《纪元》系列最新续作。游戏名为【1800】,并非指1800那一年,而是以19世纪为本作的故事舞台,将带玩家回到外交活络、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经帝国主义时代、殖民主义时代。

    游戏将继承过去系列作的特色,同时游戏的国际产品经理Nils Ehlert表示,多人游玩、AI敌人、随机地图等内容将在本作中回归,其中AI敌人方面,玩家在游戏中的对手将会根据玩家的行动而改变。与其他模拟经营类游戏的差别

    1、《纪元1800》跟大多数模拟经营类的游戏不一样,它在剧情方面非常地上心,虽然是比较套路化的哈姆雷特式复仇的故事,但是配合上游戏的配乐与CV们的精致演绎,还是会让人非常地入戏,虽然故事老套,但还算良心,没有逻辑上的硬伤,体验尚可,代入感也还不错。

    2、游戏明明让我们自己选择角色形象,但是在选择了清朝格格之后,剧情中依然以兄弟来称呼,这点实在有些不太智能。不过想到这是育碧出品,一切似乎又能理解了呢。

  • 大太阳 大太阳

    《纪元1800》可以入手,游戏很好玩。

    《纪元1800(Anno 1800)》是一款由BlueByte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类游戏,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。以外交、贸易或是战争掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典的多人模式。

    所谓旧世界,主要是以19世纪初的欧洲为模板创建的一个假想世界,整个地图由一片海域和很多个岛屿构成,像极了世界尽头。玩家在游戏中将扮演一个类似于资本家的角色,经营各个岛屿,协调人民与物资之间的各种关系,建造一个宏伟的城镇。而整个过程,都是在旧世界进行的。

    期间我们可以发展自己的岛屿,也可以去发现新的无人岛,和其他势力进行外交、贸易或者战争。

    旧世界是我们绝大多数人口的居住之地,也是玩家体验19世纪初工业化带来层出不穷的新科技与社会结构变化的大舞台。在《纪元1800》中,除了我们主要游玩的岛屿之外,另一个重要的系统就是舰船系统了。游戏的教程——战役中一开始,就是让我们操控一艘船,可见其重要地位。

    获得舰船主要有以下几种方式:

    1、自己建造造船厂生产;

    2、从其他NPC处购买:此种办法必须先和对方签订贸易协定,而且人口需要足够高。

    3、海盗:偶尔他们也会出售一些特殊舰船,这是其他方式无法获取的类型,不过大同小异,优势在于打仗的时候比较给力。

  • 阿陶姑娘 阿陶姑娘

    《纪元1800》是育碧的模拟游戏,在游戏里你要当一个管理人员,发展一座无人岛,并通过模拟经营来发展你的岛,其实就是和当个国王有点像,但实际上算是一个资本家模拟器,与其他的模拟游戏有相同的地方也有不同的地方,接下来我会详细说说,并且试图在游戏内找到一些反映现实情况的细节,可以找到一些现实里的东西被做到了游戏里,非常有趣。以下全为个人观点,娱乐第一,可能有错漏之处请谅解。 首先我简单说明一下游戏的剧情,游戏里是有着并不算很强制的主线剧情的,大概意思讲的就是主角的父亲被谋杀,父亲的兄弟把主角和他的姐姐从家族的很富有的岛上赶了出来,主角一家本来也是那个岛的大资本家,于是主角只好来到一座荒岛,一边发展一边找证据,最终拿回了家族企业。剧情挺简单,于是我们把重点放在游戏的重点上,也就是怎么样可以从无到有,做一个资本家。游戏内把居民按照阶层划分成五个阶层,因此我也就按照这样子的顺序来讲,顺便在里面穿插一些其他的内容。 在介绍之前我们先要说说这个游戏与其他游戏不太一样的地方,那就是工业和农业是不会生产钱的,以往我们的认知一般都是,造一个铁厂或者钢厂,便可以增加收入,而纪元里面是没有任何收入的,相反还会要你付维持费,那么收入从哪来呢?答案是全从居民身上获得税收,这一点设定其实还挺符合国民收入支出模型里面的

    (注:国民收入支出模型中,三部门经济体包括个人,公司和政府,其中由于整个经济体的总收入等于总支出,因此个人消费C+公司投资I+政府购买G=个人消费C+储蓄S+政府净税收T,等式右边SCT为总收入,经济体的政府收入其实只有税收和一些其他的东西,公司带来的产值和政府收入没有一毛钱关系。) 所以我们晓得了,在纪元里面,如果无脑发展工农业的话,会导致税收太少维持费太高,导致没钱,但无脑发展人口的话,又会导致居民的需求没有被满足,同样税收也会太少。其实我们可以看出,纪元1800真的有很多很真实的东西,当然还有很多我没有介绍到,这里也只是粗浅的叙述了一下。

  • 女人越霸气越有 女人越霸气越有

    纪元1800dlc有必要买。

    纪元1800DLC内容非常丰富,包括了现代化庄园、农业改革、新世界、民用和军事航空领域等等,能给玩家更多的游戏体验。

    纪元1 800每年通过DLC进行更新,每年的三个DLC组成一个年度季票,DLC会为玩家带来新科技与新建筑,甚至新的居民阶级与新地图。

    除了DLC外,游戏还有各种各样的组合包,组合包的内容是游戏中美化城市的装饰品。

  • 我以为我可以 我以为我可以

    可以。

    《纪元1800》是即时模拟经营类型游戏,《纪元》系列最新续作。

    《纪元1800》的游戏我竟然不是买的,而是微博中抽奖中的,既然送到我眼前了,不好好玩怎么可以呢。

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