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如何做一款自己的游戏

共4个答案

  • 1趟氯jA 1趟氯jA

    要制作一款自己的游戏,以下是一些详细的步骤和指导:

    1. 确定游戏类型:首先要确定你想制作的游戏类型,例如益智、冒险、角色扮演、射击等。选择一个适合自己兴趣和技能的类型。

    2. 创意和设计:思考游戏的创意和故事情节。确定游戏的玩法机制、关卡设计和角色设定。创建游戏规则和目标。

    3. 开发工具的选择:选择合适的开发工具和软件。例如Unity、Unreal Engine是常用的游戏引擎。根据自己的技术能力和需求选择合适的工具。

    4. 学习和掌握开发技术:学习所选择开发工具的相关知识和技术。掌握编程语言如C#、C++、Python等,学习使用游戏引擎的功能,掌握图形设计和动画制作等技能。

    5. 游戏开发流程:按照设计好的故事情节和规则,创建游戏场景、角色、道具和界面等。编写游戏逻辑和算法,实现游戏的功能和互动。测试和调整游戏的平衡性和可玩性。

    6. 美术设计:进行游戏界面、角色和场景的美术设计。制作游戏所需的图形元素、音效和音乐。确保游戏的视觉和听觉效果符合预期。

    7. 游戏测试和优化:在游戏开发过程中进行测试,找出问题和漏洞,并进行修复和优化。确保游戏的流畅性、稳定性和兼容性。

    8. 发布和推广:在游戏开发完成后,选择合适的平台和渠道发布游戏。可以将游戏上传到应用商店、网站或社交媒体平台。通过各种推广手段,让更多的人知道并下载你的游戏。

    9. 用户反馈和更新:收集用户对游戏的反馈意见,改进游戏的不足之处。及时推出更新版本,增加新的功能和内容,吸引更多的玩家。

    以上是制作一款自己的游戏的详细步骤。制作一款游戏需要耐心、学习和实践,但也是一个有趣和具有创造性的过程。

  • 占占 占占

    现在这个IT行业想入行技术门槛越来越高,只靠自学怕是很难成功,跟你坚持下来。自己也是通过培训进去这个行业的,是在对比很多家机构后选择中公优就业,包吃住性价比相对高,然后公司比较大觉得靠谱,也对比几家机构试听后觉得大致都差不多,毕竟自己是菜鸟一只,只要老师肯耐心教自己的努力想当重要,中公这边老师和学生一样住在基地,记得那会老师有时候会陪着我们上课到晚上十一二点,正常也会陪晚自习到九点,老师真的很有耐心,现在也还很感谢老师。

    第一步:程序

    为什么要把程序放在第一位呢?因为我自己就是个程序员(大笑)。

    早期开发游戏大部分只用一种语言,大家或多或少的听说过。那就是C++。包括咱们国内早期开发游戏最常用的一款游戏引擎叫cocos2d也支持C++语言。那就是下面这款引擎。当然现在已经没什么人用了。回到主题,为什么说程序在一个游戏当中非常重要呢?因为没有程序你就不可能做出一款完整的能上平台供大家下载玩耍的游戏。如果只是一个Demo,那无所谓,Unity3D就能拼接一个游戏。虚幻引擎的蓝图在这方面支持的更好。但是请注意,我说的是一个完整的。如果游戏想上线平台,那不可避免的需要对接各个应用市场。对接SDK产生的问题将多如牛毛。如果没有一个有经验的程序员,这步就卡死了。

    如果你是一个有经验的程序员,上一步的问题解决完毕了。那你就该考虑一个新的问题了。

    第二步:美工!

    这里所说的美工只是单纯的建模和做动画的,不涉及UI部分。

    如果你是想做一个画面非常好的游戏,那美工起到的作用将非常的巨大!

    我给大家简单讲一下流程,首先呢,你在3DMAX或者MAYA当中建模,然后你可能需要把模型导入到Zbrush当中雕刻一下,然后你需要在PS当中绘制模型的贴图。然后在Maya当中绑定骨骼,下一步就是做模型动画了。然后导出到游戏引擎当中进行使用。是不是很繁琐?在一个大型游戏公司会有专门的人负责每一项步骤的。如果你想自己精通每一个步骤,那我劝你还是好好写代码吧。

    如果上面两个步骤都解决了,是不是就没有问题了呢?

    那我还得不幸的告诉你,那是不可能的。

    第三步:UI

    还有一个至关重要的东西没有解决,那就是UI。什么是UI呢,就是游戏当中的各个界面。比如说你进入一个游戏,得有注册,开始游戏,结束游戏,血条背包,技能等等东西吧。这些统称为UI。它们其实都是一张张图片。非常的杂而且多。需要专门的人去做这些图标。

    那如果上面三步你都解决了。那我不能不去感叹造物主的神奇。你真是一个全才!不过还有问题没有解决。

    第四步:声音

    声音这个问题应该是游戏开发环节当中最好解决的一个问题。游戏引擎一般也都自带了一些音效。但是如果你想开发类似于钢琴块这种游戏。那你还是老老实实的去学一些声音的软件吧。

  • 飞天甩饼 飞天甩饼

    制作一个手游需要多个步骤和技能,以下是一些大致的步骤: 1. 确定游戏类型和玩法:首先你需要决定你想要制作的游戏是什么类型的,比如动作、角色扮演、益智等等。然后你需要设计游戏的基本玩法和规则。 2. 学习编程语言和开发工具:如果你没有编程经验,你需要学习一些编程语言和开发工具,例如Java、C++、Unity等。这些工具可以帮助你创建游戏的逻辑和图形界面。 3. 设计游戏关卡和角色:你需要设计游戏中的关卡和角色。这包括确定游戏世界的背景故事、地图、任务、怪物等元素。 4. 编写代码和测试游戏:一旦你有了基本的游戏框架,你可以开始编写代码来实现你的游戏功能。在编写代码的过程中,你需要进行测试以确保游戏可以正常运行并且没有错误。 5. 发布游戏:当你完成了游戏的开发和测试后,你可以将游戏发布到各个应用商店中供玩家下载。制作一个手游是一个非常复杂和耗时的过程,需要投入大量的时间和精力。如果你没有足够的经验和资源,最好考虑聘请专业的游戏开发人员来帮助你完成这个项目。

    1、开发平台技术实力既然要选择游戏开发平台来制作手游,那么开发平台的整体实力是要放在首位的,我们可以通过他们的以往案例来进行考量,也可以通过实地探访来进行考察。2、平台的服务是否周到可能有人会疑惑怎么制作游戏还需要周到的服务,游戏的制作当然离不开服务保障了;任何平台都没有办法保证游戏制作完以后,不会有BUG的存在,即便经过反复的测验但是拿到实际的运营当中,还是会出现各式各样的问题的,而往往这个时候平台周到的服务就体现出来了。

    要制作一个手游,需要以下步骤1.确定游戏类型和玩法

    2.设计游戏界面和角色形象

    3.编写游戏代码和逻辑

    4.测试游戏并修复bug

    5.发布游戏并进行推广以上是制作手游的基本步骤,具体实现需要根据不同的游戏类型和玩法进行调整。

    你好 做手机游戏 我分开说好了首先做手机应用(手机游戏其实也是应用的一种) 首选 肯定是 安卓 或者 ios 二选一安卓 肯定就是java了 (我比较了解 干这个的) 后一种我就不熟了那么 这个方向的技能 需要 javaLogic 也就是java的基本逻辑 然后是 web应用 也就是服务器技术 jsp 、servlet 前端的话 页面 要学习 js jquery html也就是div+css再从游戏来说 游戏那么多精美的图片 想要绚丽的效果 肯定少不了的 那么就是 flash 图片处理之类的技术了如果你只是想练手 做个小游戏 例如 贪食蛇 俄罗斯方块 扫雷 坦克大战之类的 那么入手的方向是先搞懂游戏的算法 简单来说 如何判断蛇吃到了食物 如何让蛇前进后退 俄罗斯方块 : 如何这一层满了就消除 如何变幻方块模型 扫雷: 如何查找周围有几颗雷 这些都是游戏的算法 搞懂了这些逻辑算法 就好做了希望能帮到你 谢谢

  • 豆油我 豆油我

    15种自制创意游戏,新奇有趣又好玩,孩子一玩就是大半天

    1.接球游戏,锻炼孩子手眼协调能力。塑料瓶+圆柱形塑料盒+绳子等,就能做出好玩的玩具。2.让孩子用吸管吹动虫子向前爬。家长和孩子一起吹,比比谁的虫子走得快。3.滚珠游戏也是孩子最爱玩的游戏之一。用一次性纸盘首尾相粘,做出层叠的梯度,再套入圆筒,最后将纸筒底部粘在纸板上,即可做出。4.吹球。让孩子憋口气,吹出,看小球有没有比上次蹦得高。5.让孩子将盒子的物品放在图片上对应的位置,认识物品和形状。6.可以让孩子用橡皮筋,任意摆出不同的形状。橡皮筋即能随意拆解,也能进行叠加嵌套。7.找个圆桶,稍作修饰,就是孩子最爱玩的玩具。8.一次性纸杯上挖个小洞,装上毛线,打个结,就能做“鱼饵”了。9.利用橡皮泥和冰棍棒,就能搭出立体的框架,培养孩子空间思维。10.自制桌上足球,锻炼孩子手疾眼快的能力。11.让孩子在天平的两端放不同的东西,感受左右两边重量的变动。12.卡片贴在废旧磁盘上,中间塞进一个硬币,就可以让孩子感受旋转的魅力。13.让孩子抓着绒铁丝好奇地在纸箱中来来回回,发现秘密。14.让孩子体会转动竹蜻蜓飞上天空又落下的奇妙感觉。15.管线套在画有颜色的卡片上,让孩子抓住两边转动起来,看到不同的图案。等宝宝三岁之后就可以培养他学习的兴趣啦,我儿子也是这个时候开始认的字,一开始用了各种方法培养她的兴趣,没想到最有效的还是用Apipi,不要担心手机对眼睛不好,里面能设置学习时间,培养用眼习惯。你百度搜索【猫小帅识字】、挺不错的,我儿子用了1年多了,认字比其他小朋友多。他特别喜欢,还经常要给本宝妈讲故事,暖心。

    大家想要了解更多育儿知识,还可以关注一下【4399小评菓快乐育儿】哦,我的育儿知识大部分都是从这里学来的,做的非常用心。

    制作游戏第一步是要会代码如果你会代码首先要给游戏定位比如说你要制作一款休闲类经营游戏你就要把游戏定位成休闲类经营游戏

    第二步呢是制作游戏剧情比如说这时候是在2009年互联网不发达你要经营一个集团什么的然后你需要先定位一下这个游戏是联网游戏还是单机游戏如果说是联网游戏,那你就需要创造游戏角色和名称创造完成之后你需要创造一些建模来当做你的员工和老板还有秘书等然后游戏建模基本就做好了如果你不想要那么麻烦你可以去用脚本和制造游戏工具

    第三步呢就是制作你的游戏建模的初步一个游戏肯定是要有楼的比如说你的公司在什么什么楼,比如说你的分公司在什么什么楼总不能场景是黑漆漆的吧果然那种可玩性就没了制作完成后你可以多注意一下细节,比如说装饰物呀什么的还有车,路人等各种各样的细节但你可以不做这些但这样等于粗制滥造所以你的游戏评分可能会降低

    第四步你的游戏基本就成半成品了只需要加一些背景音乐,那就是真正的半成品了比如说在不同的场景播放不同的音乐,反正也不能老播放一个音乐,那多无聊啊

    第五步呢,你需要把游戏的本体制作出来如果说你的游戏是动作游戏你需要制作剧情和剧情不同的走向如果你的游戏是吃鸡游戏,那你需要很多的钱来维护这个服务器,不然服务器崩了你就干脆让玩家退游吧

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