河洛群侠传有安卓版吗
共6个答案
-
乐悠悠
《河洛群侠传》已经发售接近一年了,而按照现在版本的更新,初期遇到的技术问题已经得到了一定改善,那么现在看这款游戏到底好不好玩呢,下面带来简短介绍。
先说游戏发售初期饱受诟病的技术问题,游戏的画面其实真的还是10年前的水平,这个没什么好说的,河洛小工作室资金不足,只能使用Unity引擎,然后技术力也不足,所以不仅画面不佳,游戏优化也不行。再多次版本更新后,游戏的卡顿和优化改善了不少,但注意也只是改善,也并没有好太多。因为游戏是开放世界,这次河洛也遇到了技术力上的大难题,无论玩家的电脑配置多好,内存会一直处于爆满状态,所以游戏走路会卡、进战斗会卡、触发剧情会卡,到处都会卡就对了。
但抛开卡顿画面等技术问题,游戏做的其实非常好玩。这里的好玩体现在河洛擅长的奖励和成长机制方面,玩家在大地图上探索能获得奖励、完成支线能获得奖励,任何装备和武功秘笈都能给玩家带来惊喜。使用的武学完全可以按照玩家的喜好来,剑、刀、拳、棍、暗器等任你选择,而且还有个兽王诀能让玩家捕获兽王宝可梦。
而且游戏的开放世界地图虽然不大,但是总体来讲一点都不空,整个世界遍布了随机事件。而且不像是公式化开放世界那样给玩家做千篇一律的网游式支线,而是精心设计的支线流程。玩家们会发现制作组显然将开发经费都用在了任务内容的设计上。不过缺点是游戏的主线和支线的台词功底还是有点差,随处而出的吐槽可能会让部分玩家感到出戏。
游戏的战斗是类似于神界原罪的回合战棋制,按照行动点数,先移动后攻击。然后游戏的数值方面也有不少的问题,前期玩家在属性上是个谁都打不过的小虾米,这是河洛关惯有的问题,所以被很多第一次接触河洛游戏的玩家抨击。部分招式过于强大,部分招式又过于鸡肋,经过一年的更新仍然还有不少问题。然后就出现了这样一个笑话,玩家们想建议河洛开除做数值的员工,然后在制作人员名单上发现做数值的人是老板徐昌隆老师,所以说徐大真该在下一部作品《侠隐阁》上多下功夫了。
-
悦宝
我先说说感想,作为国内少有的开放世界游戏,而且还是武侠与开放世界融合的游戏,野心与噱头都非常大。这也导致了刚发售时发现实际情况并不符合,导致众多的差评。
但如今实际玩下来的感觉也算不错,看来这两年制作组已经优化的差不多了,确实可以给它一个好评。游戏采取的是开放世界+战棋的模式,总觉得没有以前养成+战棋模式简单直观,但实际玩下去,却也挺容易让人沉迷的。里面细节支线特别多,剧情策划的也算不错,开放世界的自由感以及探索感都有。只不过在玩法上,我还是喜欢侠隐阁以及侠客风云传的玩法。
也是当年被差评的根本原因,BUG的问题。我是因为侠隐阁的关系才玩的,说实话哪怕是BUG也还是不少。
虽然没有当年什么天空碎裂、动不动就卡顿、主线没法推进的BUG那么严重,不过也有不少恶性BUG。我就遇到了几个,比如说该找的物品找不到了呀、战斗环节人物卡在石头里出不来了呀、甚至是主线无法触发,导致事件进行不下去了呀。但都可以靠读档来解决,彻底死档的BUG还是没有遇到。
在这建议大家一定要养成存档的好习惯,这个游戏自动存档很坑爹,只会又部分关键主线剧情给你自动存档,换而言之万一你一个不小心跪了,那很可能一天都白玩了。优化问题应该是有大幅度改善了,反正我玩的时候还算流程,因此现阶段不至于出现买BUG送游戏的情况。
然后说说任务,我觉得这次开放世界任务设计的倒也算没啥问题,只不过前期新手村任务有些太多,后期地方的任务又太少。一开始的村庄,几乎你走一步就有一个任务要你完成。当大侠不但要扶弱,还要扶老奶奶过马路,帮村民打野猪,甚至还要帮他们抓小偷。而到了后期一个地方可能只有几个小任务,然后就算过去了。以我的IQ来分析,很显然,是没钱了,所以一些地方的任务就干脆不做了。
- 相关问答
- 最新问答
- 最新资讯
-
- 微信双人联机游戏有哪些 6个回答
- 什么是暴雪游戏 6个回答
- PS3游戏放在哪个文件夹 6个回答
- 魔兽争霸3冰封王座要钱吗 6个回答
- 怎样控制孩子的游戏 6个回答
- 最好玩的游戏是什么游戏 6个回答
- 变态版手游哪里可以领福利 6个回答
- 玩什么小游戏能赚钱 6个回答
- 街霸6有手游吗 6个回答
- 电脑网络游戏有哪些 6个回答