问答

小班游戏水平处于什么阶段

共6个答案

  • 上官小格 上官小格

    小班游戏水平通常分为以下几个阶段:

    1. 单项游戏阶段:这个阶段的孩子通常还不具备合作能力,更多地关注个体表现。他们喜欢参与简单的单项游戏,如追逐、捉迷藏等,这些游戏能够锻炼他们的大肌肉协调能力。

    2. 平行游戏阶段:这个阶段的孩子开始与其他孩子同时玩,但主要专注于自己的游戏,各自玩各自的。他们会并排坐在一起,各自玩自己的玩具,互不干扰,这种游戏称为平行游戏,也是孩子们发展社交能力的一种方式。

    3. 合作游戏阶段:在这个阶段,孩子们开始借鉴他人的游戏方式,开始与其他孩子积极互动合作。他们可以一起制定规则,分工合作,共同完成一个游戏任务。这个阶段的游戏能够培养孩子们的合作精神和解决问题的能力。

    4. 角色扮演游戏阶段:在这个阶段,小班孩子开始喜欢模仿成人或动物的行为,通过角色扮演来表达自己的想象力和创造力。他们喜欢扮演不同的角色,如医生、老师、家长等,通过模仿和互动来发展社交能力和情感沟通能力。

    5. 群体游戏阶段:随着成长和发展,小班孩子逐渐具备了更高级的游戏能力,能够参与更复杂的群体游戏。他们可以在较大的团队中进行合作游戏,如传球、接力赛等,通过团队合作与竞争来培养沟通、协调和竞争意识。

    以上是小班游戏水平的一般阶段划分,但每个孩子的发展进程都是不同的,因此在设计游戏活动时需要根据每个孩子的兴趣、能力和发展阶段进行个性化的安排。

  • 给我五块钱 给我五块钱

    小班幼儿因年龄小,社会行为经验缺乏等原因,在游戏中往往表现出以自我为中心、控制力差、攻击性强、独立能力弱、不会与同伴交往合作等的特点.由于幼儿入园时间比较短,认识的新伙伴也不多.在生活中还不能清楚地认识人们之间的各种关系,所以合作性水平比较低.游戏大多数是以单独游戏和平行游戏为主.中班幼儿在和同伴一起玩游戏时,在活动中他们逐渐学会了交往.会与同伴共同分享快乐,还获得了领导同伴和服从同伴的经验.此时他们开始有了嫉妒心,能感受到强烈的愤怒与挫折.他们喜欢炫耀自己所拥有的东西.在集体活动中他们能逐渐了解和学会与人交往及合作的方式. 中班幼儿开始有自己的游戏伙伴,在游戏中坚持性和合作性也开始逐渐增强,较少出现攻击性行为.在游戏中幼儿开始逐渐懂得了分享、合作、协商.有意性行为开始发展,逐渐能控制自己的情绪,规则意识开始萌发.在游戏中学会交往,亲社会行为逐渐增强

  • 极光只只 极光只只

    小班孩子处于单独游戏和平行游戏的高峰期。

    由于小班幼儿因年龄小,社会行为经验缺乏等原因,在游戏中往往表现出以自我为中心、控制力差、攻击性强、独立能力弱、不会与同伴交往合作等的特点.由于幼儿入园时间比较短,认识的新伙伴也不多.在生活中还不能清楚地认识人们之间的各种关系,所以合作性水平比较低。扩展资料:

    中班幼儿在和同伴一起玩游戏时,在活动中他们逐渐学会了交往。会与同伴共同分享快乐,还获得了领导同伴和服从同伴的经验。此时他们开始有了嫉妒心,能感受到强烈的愤怒与挫折。他们喜欢炫耀自己所拥有的东西。

    在集体活动中他们能逐渐了解和学会与人交往及合作的方式。 中班幼儿开始有自己的游戏伙伴,在游戏中坚持性和合作性也开始逐渐增强,较少出现攻击性行为。在游戏中幼儿开始逐渐懂得了分享、合作、协商.有意性行为开始发展,逐渐能控制自己的情绪,规则意识开始萌发。

  • 篙彦怖拧眼摔锯 篙彦怖拧眼摔锯

    这个阶段的幼儿对自己的认识还容易无限夸大,如认为自己可以像奥特曼一样打怪兽,像蜘蛛侠一样帮助所有人等。小班是幼儿语言发展的飞跃期,他们基本掌握本地区语言的全部语音,但在实际说话时发音还不够准确。他们的词汇量增加也很快,尤其是名词、动词等实词增长较为迅速且掌握得较好。小班幼儿不仅能用简单的语言与成人、同伴交往,向别人表达自己的感受和需要,还能叙述生活中的事,只是在独白时不流畅,带有很大的情景性。这一年龄阶段的幼儿特别爱听故事,常常缠着父母在空闲时间讲,还喜欢一边听,—边学故事中小动物有趣的动作和叫声。小班幼儿正处于秩序敏感期,他们对做事的顺序性、生活习惯、物品的空间位置及所属上有严格的要求,如不能随意打乱坐的位置,接送卡必须要自己交给妈妈而不能让妈妈拿等。这个阶段,是建立规则最好的阶段,因此一日活动常规管理在小班有着非常重要的意义

  • 林木 林木

    小班幼儿的年龄特点和发展水平如下:

    1、动作发展快。

    小班幼儿处于身体迅速发展的时期,而动作发展又是其重要标志。他们身体和手的动作已经比较自如,可以掌握各种粗动作和一些精细动作。由于动作发展的需要,小班孩子特别好动。由于骨骼肌肉的发展和大脑调节控制能力的不断增强,在小班这一年中孩子动作的颈部非常快。

    2、 认识靠行动。

    幼儿动作的发展不仅对他们的身体发育,而且对他们的思维发展都有重要的价值。刚刚走过婴儿期的3岁幼儿,正处于直觉行动到具体形象思维的过渡阶段,他们的认识很大程度上要依赖行动。

    3岁幼儿的口语表达和人际交往能力与中班、大班相比还较差,他们也常常通过自己的行动表达需求。

    3、 情绪作用大。

    情绪对3岁幼儿的支配作用很大。他们容易激动,而且激动起来就难以控制。他们对成人表现出强烈的依恋,初次离开父母,会表现的极为不安。小班幼儿不仅依恋成人,而且伙伴之间的交往对他们的情绪也有很大影响。他们的认识主要受外界事物和自己的情绪支配,他们的许多活动也都是“情绪化”的。

    4、爱模仿。

    爱模仿,三岁幼儿突出的年龄特征。他们喜欢模仿老师、家长和伙伴。小班幼儿正三在模仿中学习、成长的。模仿可以成为他们的学习动机,也可以成为他们学习他人经验的过程。幼儿的模仿并不是消极被动的临摹,他们在模仿中同样一有创造,有自己个性与情感的表达。

    5、 常把假想当真实。

    幼儿常把自己假想的事情当作真实的事情,使他们想象夸张性的表现。成人不理解幼儿的这一特点,往往误认为他们在“说谎”。幼儿喜欢游戏,就是因为他们沉迷于想象的情景,把自己真的当成了游戏中的角色。这一特点在3、4岁的幼儿身上十分突出。

    6、 常把动物或物体也当作人。

    幼儿常常把动物也当成人,甚至觉得没有生命的物体也会说、会动、会想,是他们的同类。他们常和“娃娃”说话,跟小椅子“再见”,这是幼儿思维“拟人性”特点体现。正因如此,3、4岁的幼儿喜爱童话故事,自己也常生活在童话世界之中。幼儿心理发育的一般特点:

    2~3岁的孩子天真、幼稚、纯洁、活泼,身心在迅速发展,在各方面都发生着日新月异的变化。实在是最惹人喜爱的了。2岁的孩子开始用语言与人交往,他那带着奶气的语言虽然极为简单,却标志着极为重要的掌握人类交际工具的新里程。到了2岁,他能自如地运用言语表示请求、愿望、意见等。

    2~3岁的孩子最容易接受成人的教育,告诉他什么事情该怎样做,他便会顺从地接受并记住。他可以遵守简单的规则和要求。他会根据成人的要求不坐地、不玩土等。到了4岁,他能“习惯于许多生活规则、集体规则,并且能说出简单的道理。进睡眠室说话就会吵别的小朋友睡觉。”

    2~3岁的孩子有独立的要求,喜欢自己脱穿衣服、叠被子,尽管他还不会或不太会,但这种意愿很强烈。到了4岁,已完全能独立地穿、脱衣服,叠小被子,还可以自己洗手绢、洗袜子等。他不但这样做,而且以“自己长大了”、“自己的事自己做”引为骄傲。

  • 柔情心扉 柔情心扉

    你好游戏是幼儿反映现实生活的一种形式是幼儿按照自己愿意进行的一种游戏即根据自己的生活经验创造性到反映周围现实生活由幼儿自己确定游戏主题、构思内容、分配角色和测定规则更多地发挥创造性的有趣的游戏。

    角色游戏是幼儿所喜欢的一种活动也是极好的教育手段。小班幼儿由于语言和动作的发展与人交往的范围更加扩大独立性增强。他们希望摆脱成人的帮助凡事愿意自己去摸一摸动一动他们渴望参加或模仿成人的活动。角色游戏很适合幼儿的这种需要。但是由于小班幼儿年龄特点随意性强生活经验少且刚接触游戏所以扮演角色能力较差游戏水平很低。为此我有意识地通过各种途径来提高幼儿的角色游戏水平。一、丰富幼儿的生活经验为扮演角色、发展角色情节做准备 角色游戏是幼儿对现实生活的反映它要求幼儿运用他们已有的知识按照他们对角色的理解扮演接色如果幼儿不具备担任某种角色的经验那么游戏将会变得枯燥无味以至不能持续而如果有意识地让幼儿多接触生活多观察生活使幼儿有更丰富的生活经验他们就会在所进行的角色游戏中更加容易融入角色使游戏内容变得充实新颖。因此我主要从几个方面引导幼儿体验生活。 1、 引导幼儿观察父母的活动 小班的角色游戏主要是“娃娃家”游戏内容大多是反映父母对娃娃的关心和照料。因此幼儿离园前我提醒他们回去注意观察父母在家做的事情爸爸妈妈如何关心爱护自己让他们说说在家里的所见所闻然后在游戏中引导幼儿将观察到的内容运用到角色的扮演中。慢慢地幼儿对爸爸、妈妈在家中所做的事情有了更直接了解和体验“娃娃家”的内容就更丰富了。 2、 经常引导幼儿观察周围社会生活 在生活中观察得越细致感性认识越丰富在游戏中反映的就越逼真。如带领幼儿外出游览或参观时沿途有意识地引导幼儿观察交通警察是怎样指挥交通的红绿灯的作用进公园如何购买门票以及要爱护公共财物等。在相应的游戏中让幼儿加以运用。 例如我曾带领幼儿到饮食店参观让幼儿自己购买点心从排队购票到领取点心、找座位都让他们亲身感受使他们作为一个顾客去了解售票员、服务员的工作回园后我用谈话的方式回顾参观的情景叙述服务员与顾客的常用对话。在“饮食店”游戏中幼儿会自然地加以运用“售票员”会说“请把你的零钱收好。”服务员会说“祝您用餐愉快”顾客则招呼还没找到座位的小伙伴坐到他的身边。幼儿不仅能模仿各种人物而且有“专业”的角色语言玩角色游戏就更有趣了。 3、 假日、节日谈话归纳生活印象 幼儿在假日、节日的生活是丰富多彩、活泼愉快的。在假日、节日前后我跟幼儿谈话加深孩子的生活经验从而在游戏中反映出来。游戏本身就是以幼儿能了解和想象的事物、经历过的生活、接触过的事物为素材的。 如在游戏中幼儿反映“过生日”的情节就是父母为他们每年庆贺生日的反映。幼儿在游戏中也给娃娃“过生日”扮演爸爸妈妈角色的去“菜市场”买回来丰盛的菜在“厨房”炒面条炒菜在家忙得不亦乐乎。扮演阿姨、叔叔等角色的则去“食品店”买来“生日蛋糕”去“百货商店”买来玩具等上门作客。于是家里热热闹闹大家一起吃寿面、吃菜、切蛋糕等。 再如星期天幼儿跟随父母去公园游玩后也会将此情节表现在游戏中做带娃娃去“逛公园”的游戏。 诸如此类幼儿的游戏都是现实生活的反映。我们要经常与幼儿交谈了解他们的生活内容有目的地帮助幼儿归纳生活印象把话题接过来加以发挥和充实。二、提供适当的玩具材料激发幼儿参加游戏的兴趣与愿望 鲁迅先生说“玩具是儿童的天使。”马卡连柯也曾说过“玩具是游戏的中心没有中心游戏就玩不起来。”可见玩具和游戏材料是开展游戏的物质条件。我国幼儿教育家陈鹤琴认为“我们要重视选择各种适宜孩子的玩具并把玩具作为教育孩子促进认识发展想象锻炼身体培养高尚的道德行为的一种手段。” 小班幼儿喜欢玩角色游戏游戏内容比较单一对角色的动作有兴趣逐步从独自游戏发展到共同游戏各组之间开始联系。所以小班供给相同种类的玩具数量要稍多些玩具的体积要大些颜色要鲜艳些现成的玩具也可多一些让幼儿见了这些玩具就产生对游戏的强烈愿望。 例如玩“娃娃家”游戏时我首先给“娃娃家”提供角色扮演所必须的材料—-娃娃激发幼儿想扮爸爸、妈妈的愿望然后再投放主题操作材料。如自制的成品玩具电视机、音响、洗衣机、冰箱、煤气灶、家具、餐具等这些自制的用具都比较大而且摆放平稳幼儿操作起来很方便与之相应的动作也容易表现出来。为保证游戏情节的发展和进行我还给幼儿提供花片、像皮泥幼儿在游戏中可随意插、捏自己需要的东西如蔬菜、食品等。以上主题材料的投放大大激发了幼儿扮演角色的兴趣。

    三、帮助幼儿分配游戏角色 为了帮助幼儿选择自己喜爱的角色我为幼儿提供各种标记材料。如给“娃娃家”提供各种角色的头饰给“麦当劳”服务员提供小帽子给“公共汽车”售票员提供钱袋等用标记来提示幼儿这样他们能尽快地进入角色知道扮演的是谁继而产生角色行为。这种做法提高了幼儿扮演角色的稳定性。 小班幼儿往往充当了角色但并不明确自己应如何去做需要教师给予启发和帮助。如一个幼儿用小被子裹着娃娃用手拍拍我问他“这孩子是谁呀”“你是孩子的妈妈吧多么可爱的孩子你这个妈妈要为孩子做些什么事呢”这样就帮助小班幼儿从对模仿动作的兴趣转为对扮演角色的兴趣。小班幼儿在游戏过程中还时常忘记自己所扮演角色的身份需要教师及时给予提醒。如一个当“售货员”的小朋友不坚守岗位到处乱跑我就立即到商店买东西并提醒他“售货员可不能离开柜台呀不然谁来接待顾客呢”有时我也直接向幼儿提出角色让幼儿选择如说“我们的娃娃家里缺少个爸爸谁愿意来当娃娃的爸爸腾云是不是想当呀”正在一旁玩积塑的腾云说“我当爸爸我现在上班呢”当他插完一把手枪后就以爸爸的身份下班回到娃娃家中去了。 四、直接参加游戏扮演游戏角色进行间接指导促进游戏的发展 小班幼儿对成人的依赖性强当看到老师和他们在一起成为他们游戏的伙伴时感到格外亲切。他们喜欢游戏又不会游戏需要具体指导和帮助教师以角色身份提出意见幼儿更容易接受。在小班教师可以担任游戏的主要角色或一般角色也可以不固定角色仅用游戏的口吻提醒幼儿要根据需要灵活掌握。如发现幼儿在“娃娃家”游戏中反映的内容十分单调。我便去扮演妈妈。给娃娃喂饭哄孩子睡觉还叫爸爸去买菜姐姐去洗衣。由于教师担任了主要角色使幼儿明确了自己所担任角色的职责使游戏不断丰富起来。又如一次在玩“公共汽车”游戏中我担任了“乘客”有礼貌地向“售票员”购票投币给抱娃娃的“阿姨”让坐等等幼儿看见老师当乘客也特别高兴地来乘车。由于教师的榜样以后幼儿当乘客时也很懂礼貌了。 五、对游戏进行评价使游戏进一步发展并使幼儿有再做游戏的愿望 角色游戏的评价是游戏组织过程中的重要环节。评价能对游戏的发展起导向作用。一次成功的评价对提高幼儿的游戏水平、发展游戏的情节、巩固游戏中所获得的情绪体验等都有着直接的作用。

    游戏结束时幼儿还会兴致勃勃地谈论游戏这时我组织幼儿进行评议、小结主要方式有几种。 1、 讨论 如玩“娃娃家”游戏有的幼儿因能力较弱或个子较矮就当不上“妈妈”。这时我提出了“什么样的人可以当妈妈”这个问题。经过讨论使幼儿明确妈妈有各种形象高、矮、胖瘦女孩谁都可以当“妈妈”。我将能力弱的幼儿列入下次游戏当“妈妈”的角色计划中其他幼儿接受了这个建议支持这个同伴当“妈妈”。 2、 评价角色间的相互关系 如在“公共汽车”游戏中司机的职责是开车他应听从交通警察的指挥遵守规则与售票员协调工作。交警应指挥车辆和行人不随便离开岗位。要使游戏顺利进行各角色必须各司其职。通过游戏幼儿学习劳动者待人接物的态度正确地处理人与人之间的关系在车上能互相让坐遵守秩序。有些幼儿平时对小朋友态度比较粗暴在游戏中他通过扮演角色受到熏陶和教育学习约束自己的行为。在评价中对于孩子在游戏中反映出来的正确的人际关系即使是点点滴滴也要及时加以肯定。 3、 评论 对整个游戏进行讲评表扬那些表现好的幼儿号召大家向他们学习鼓励他们上进。并为幼儿进一步游戏提出了方向。如请大家说一说“食品店”中我最喜欢的售货员是谁为什么可以把评出来的“优秀售货员”是如何接待顾客的情况较详细地作评价也可以请他来作“现场表演”让大家学习等等。

    对表现不好的幼儿也不指名地进行提醒。 在实践中经过以上几个途径小班幼儿在游戏时已由原来的平行游戏过渡到联合游戏并且开始具有合作游戏的意识了角色游戏的水平有了明显的提高。希望可以帮助你

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