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街机游戏哪年开始有

共5个答案

  • 动次打次。 动次打次。

    街机游戏起源于20世纪70年代。当时,电子游戏产业正处于起步阶段,计算机技术的发展为游戏的发展提供了技术支持。首个商业化的街机游戏可以追溯到1971年,那就是由美国的计算机科学家诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)和蒂德·达卡皮特(Ted Dabney)合作开发的《Computer Space》。这款游戏是一款太空射击游戏,玩家可以在游戏机上操作控制杆和按钮来控制太空飞船。

    之后,布什内尔和达卡皮特共同创立了雅达利公司,并于1972年推出了第一款大规模商业化的街机游戏《乒乓球》(Pong)。这款游戏是一款模拟乒乓球比赛的游戏,玩家可以使用控制杆和按钮来控制球拍,与对手进行对抗。

    在1970年代后期和1980年代,街机游戏逐渐风靡世界。许多经典的街机游戏如《太空侵略者》(Space Invaders)、《铁拳》(Pac-Man)和《马里奥兄弟》(Super Mario Bros.)等都在这个时期诞生。街机游戏机也开始普及并出现在各个商场、电影院和游乐场等场所。

    随着家用游戏机的兴起和个人电脑的普及,街机游戏在1990年代开始逐渐衰落。街机游戏依然在一些游戏厅和娱乐场所存在,同时也成为了游戏发展历史上不可或缺的一部分。

  • hh060899 hh060899

    1. 街机游戏一共有很多。

    2. 这是因为街机游戏是一种非常受欢迎的游戏形式,从上世纪70年代开始出现,至今已经有几十年的历史。

    在这几十年的时间里,不同的游戏开发公司和个人开发者都推出了大量的街机游戏,涵盖了各种不同的题材和类型,包括动作、射击、格斗、赛车等等。

    3. 随着技术的不断进步,街机游戏也在不断演变和更新,新的游戏不断推出,使得街机游戏的数量更加庞大。

    可以说街机游戏的数量是非常多的,难以具体统计出准确的数字。

    雷龙、美国空军、足球世界杯、侍魂、圆桌骑士、合金弹头系列、三国志、恐龙快打、名将、拳皇97、街头霸王。

    1、飞机系列,以雷龙、美国空军等为代表的飞机类游戏,虽没有过人的情节,但也是不少游戏厅都设置的游戏之一。因为这款游戏对于机器本身应该说是磨损率最低的游戏了。概括为两个字:太难!常常是过了第一关,没到第二关关底,就GAMEOVER了。密集的子弹群和敌机群,令玩家紧张不已,对反应速度是极大的挑战。 也正出于此,广大玩家对这一游戏仍保持了较高的投币率,总想试试自己的反应速度。 不足之处:死得快!令广大玩家对自己的反应速度失去了信心。

    2、足球世界杯,作为体育竞技类游戏,足球的街机玩家不少,或许是因为世界第一体育运动的缘故吧。不少玩家,也都是球迷。投个币,传传球,打个二过一配合,过下射门瘾,感受一下打中横梁,也挺爽的嘛!不足之处:每场比赛设置的时间较短,且电脑对手太厉害,往往没射一次门就OVER了。游戏中没有中国队,这不能不说是一个遗憾,但也难怪,谁叫咱没进世界杯,进了世界杯,又一个球没进呢!所以足球世界杯吗,没有中国队也就正常了。

    3、侍魂,唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。不足之处:侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前著一样。 侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽, 而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。 而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少!

    4、圆桌骑士,圆桌骑士又名刀剑斧,是一款早期的战斗通关游戏。玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及 步兵队长(斧)三个角色,A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆后退为防守效果。 游戏在这一细节处理上别有用心,增加了操作难度和可玩性。控制得熟练,可过数关。 防守要是都不会,寸步难行啊!另外游戏过程中,玩家的衣服和武器可以得到升级, 更增加了游戏的可玩性,这也是它独特之处。

    5、合金弹头系列,各式各样的冲锋枪与坐骑,夸张的人物动作,令广大玩家耳目一新,游戏中的角色因为大吃大喝会发胖,还会因为站在悬崖边上而吓得流鼻涕。这几乎是对以往街机角色的翻盘与嘲讽,然而英雄也是人,这样的英雄角色, 更真实,更贴近大众。搞笑的动作与场景,反而吸引了不少玩家。

    6、三国志,还记得下上拳把小兵砸得粉碎,可取BOSS首级吧。实事求是来讲,这款早期游戏真的很经典,很过瘾。但后期推出的变态版:三剑圣,实在不敢让人恭维。不足之处:别的游戏也就忍了,但连三国志也是日本人做出来的,郁闷!

    7、恐龙快打,又名“恐龙岛”、“黄帽”。游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击。其余好像也没什么了,不知道什么原因,很多玩家都喜欢这款游戏,玩的人很多。

    8、名将,木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片好像叫《机械战警》吧,游戏中警察的角色正出于此,我看了电影后总是排着长队等着玩啊。我最爱使的就是警察了,他可以喷火, 放电但费血。虽然最好使的是:老大——小刀木乃伊。

    9、以拳皇97为代表的拳皇系列,在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家! 不足之处:拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。

    10.街头霸王,格斗游戏的开山鼻祖!曾几何时,白日(RYU)的宿命、红美(KEN)的爱情故事,都是众多游戏玩家津津乐道的话题。我对他的评价是:故事情节和角色招式设计力随后的格斗游戏提供了教科书,好玩且意义重大!

  • Singoken Singoken

    街头霸王《街头霸王》是由CAPCOM于1987年推出的格斗单机游戏,如果说《功夫》是具有开创格斗游戏先河,那《街头霸王》则是开创了格斗游戏时代。《街头霸王》代表着第一款格斗游戏的诞生(之前的都算是动作游戏,直到街霸2),作为动作游戏的一个分支,格斗游戏第一次走向历史的舞台。《街头霸王》可用的角色不多,但其中让人印象最深的不是主角隆,而是那个擅长中国功夫的女中豪杰——春丽。春丽与不知火舞被称作是格斗游戏的两大“天后”,明明是一个很漂亮的女孩子却练得一身肌肉,腿脚功夫更是出神入化,在对战中真是一道亮丽的风景线。

    《街头霸王》的出现标志着格斗游戏的正式诞生,这也是很多人将其看做第一款格斗游戏。

  • frankneit frankneit

    是没有完整的百科的。

    因为三国志街机是一个非常经典的游戏,玩家在不同的版本和机器中获得的游戏体验也有所不同。

    虽然有一些玩家和社区会整理和分享相关资料,但没有一个标准和完整的百科。

    有些玩家会根据自己的经验和理解写一些试玩心得或攻略技巧,但并不保证准确性和权威性。

    如果想要更全面深入地了解这个游戏,可以购买相关的游戏历史书籍或考究资料,或者参加一些专业的街机或游戏交流活动。

    《三国志》是一款经典的街机游戏,由于其深受玩家喜爱,因此有很多玩家想要了解更多关于这款游戏的信息。关于《三国志》街机游戏的百科知识,我们可以从以下几个方面来了解:1. 游戏背景:《三国志》的游戏背景是以中国历史上的三国时期为背景,玩家可以扮演三国时期的各位名将,进行战斗和征战。2. 游戏玩法:《三国志》的游戏玩法是以策略为主,玩家需要通过合理的策略来征战和打败敌人。游戏中有很多不同的关卡和任务,玩家需要根据不同的情况来制定不同的策略。3. 操作方法:《三国志》的操作方法比较简单,玩家只需要使用方向键和攻击键就可以进行游戏。具体的操作方法可以参考游戏中的操作说明。4. 游戏技巧:《三国志》的游戏技巧比较多,玩家需要根据不同的情况来制定不同的策略。一些常用的游戏技巧包括:合理利用地形、选择合适的武将、合理分配资源等。《三国志》是一款非常经典的街机游戏,它的游戏背景、玩法、操作方法和游戏技巧都非常值得玩家们去了解和掌握。

    没有明确结论。

    因为“三国志街机”的百科涉及范围很广,需要从不同的角度来回答。

    如果是说该游戏的资料收集是否充足,可能会有明确的结论;但如果是问涉及范围更广泛的“三国志街机”在游戏史中的地位等问题,就需要更多的和。

    但“三国志街机”作为经典的街机游戏之一,在三国题材游戏中有着极高的知名度和影响力,具有很重要的地位。

    如果从街机游戏收藏爱好者的角度来看,为了完整收藏“三国志街机”相关的所有游戏,可能需要更大的空间和资源。

    《三国志街机版》是安卓平台上又一款很给力的手机游戏!此款Android版三国志完美还原了游戏本质,不论是音效,剧情还是战斗方式丝毫没有缩水。游戏运行时并不需要任何模拟器支持,直接进入便可开始游戏。

    《三国志》是晋代陈寿编写的一部主要记载魏,蜀,吴三国鼎立时期的纪传体国别史,详细记载了从魏文帝黄初元年(220)到晋武帝太康元年(280)六十年的历史,受到后人推崇。与三国志相关的游戏实在太多了,一般是指的KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。

  • 别扭 别扭

    最早的街舞游戏是1984年由Konami公司推出的街机游戏《Breakout》。这款游戏是一款音乐节奏类游戏,玩家需要按照屏幕上的提示,通过按键来模拟跳舞动作,从而获得高分。《Breakout》的成功为后来的街舞游戏奠定了基础,也为音乐节奏类游戏的发展开辟了道路。随着技术的不断进步,街舞游戏也不断发展和创新,如今已经成为了一种非常受欢迎的游戏类型。

    最早的街舞游戏不太清楚是什么,

    我接触最早街舞游戏就是劲舞团了,当时网吧里大部分都是玩劲舞团的,八零九零后都玩过的,网吧里的空格键没几个是好的

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