问答

游戏角色建模多少钱

共6个答案

  • 逍遥 逍遥

    游戏角色建模的价格因多种因素而异,包括角色的复杂程度、详细程度、动画需求、设计师的技术水平等。以下是一般情况下的价格范围:

    1. 基础建模:基本的游戏角色建模通常需要包括角色的外形、轮廓和基本的动作,价格一般在500到2000元人民币之间。

    2. 高级建模:对于需要更高级细节和更多动画的角色,如面部表情、手部动作等,价格通常在2000到10000元人民币之间。

    3. 定制建模:如果需要一个完全定制的角色,需要根据设计需求从零开始进行建模,价格可能会更高,一般在10000元人民币以上。

    以上价格仅为参考,实际价格可能会因项目需求、设计师经验和市场竞争等因素而有所不同。建议您在选择设计师或设计团队时,与他们详细讨论您的项目需求和预算,以便为您提供准确的报价。

  • GT怦怦 GT怦怦

    我就是做游戏次世代角色建模的,说实话,我觉得游戏建模这个行业是真的很难做,第一,我没有美术基础,第二,没有人教我带我,完全是自己在项目里面自己摸索,大神根本没空鸟你。第三,工资低,游戏公司都是不包吃住的,我做了一年多了工资也就四千,扣掉五险一金就只能发三千多,然后自己吃饭租房用掉两千多,一个月基本没钱了,我彻底失望了,我还是打算去做室内或者室外效果图表现

  • 公司上班 公司上班

    游戏建模是指将游戏中的各类元素进行抽象表达,形成一个三维空间模型,包括角色、场景、道具等。通过游戏建模,可以使玩家沉浸在游戏所呈现的虚拟世界中,增加游戏的真实性、互动性和可玩性。游戏建模的技术包括立体建模,纹理贴图,光照等。简而言之,游戏建模是游戏开发中必不可少的一步,是将游戏想象化为实体的过程。

    游戏建模是指将游戏中的各种元素、规则和交互过程进行抽象和描述的过程。通过游戏建模,可以将游戏的概念、玩法、角色、场景等转化为可视化的模型,以便于游戏开发者和设计师进行理解、分析和优化。

    游戏建模可以包括游戏的系统模型、角色模型、场景模型等,通过建模可以帮助开发者预测游戏的运行情况、优化游戏的设计和玩法,提高游戏的可玩性和用户体验。

    游戏建模也是游戏设计过程中的重要环节,可以帮助设计师更好地规划游戏的结构和内容,确保游戏的逻辑和平衡性。

    游戏建模是指在游戏开发过程中使用计算机技术对游戏中的人物、场景、物体等进行三维模型的创建和设计。

    这样可以使游戏画面更加逼真,玩家可以更好地沉浸在游戏世界中。

    游戏建模通常包括了对物体的形状、纹理、动画等方面进行建模,以呈现出真实且精细的游戏效果。

    游戏建模也可以延伸至物理模拟和光照效果等方面,以进一步提升游戏的质量和玩家的体验。

    游戏建模是一项重要的技术,它能够为游戏开发者打造出精美细致的游戏世界,让玩家享受到更好的游戏体验。

    游戏建模是指游戏内的场景、角色和道具按照比例制作设计成的物体,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。

    模型的分类是多种多样的,有场景模型、建筑模型、动画模型、人物模型以及角色使用的道具模型。游戏模型的制作终归是要运用到游戏引擎中去的,只有在游戏中才能体现出模型的质感和人们的想象力。在游戏中场景道具模型是最多的,占用的资源也是最多的,就好像平常看到的一把刀,设计师要通过多个方面来仔细调色打磨,才能使其在游戏中呈现出酷炫的样子。

  • J小姐的后花园 J小姐的后花园

    楼主你这个一般游戏公司的概念有点笼统了,在中国业内大体上可以分成自主研发的游戏公司和外包游戏公司两类,当然也有两者皆占的,但一般也是以一方面为主。自主研发公司多为比较大的公司,像盛大、九游、巨人之类。外包公司则很多,其中半数以上为中小公司,主要是以接打公司发来的工作,他们的工作任务不尽相同。  另外不同类的游戏也有很大区别,即可分为现时代游戏与次时代游戏,现时代游戏也就是我们现在比较普及的3D网络游戏,当然也可以包括上时代的2.5D或者2D的游戏,现在多数的3D网游角色的话,模型面数主要在2000到4000,贴图量主要1-2张512这个档次,多数只有一张颜色贴图,不同的项目有差别,风格上的差别则更多,大体上可以分为偏写实类和偏卡通类。多数的要求是:模型造型结构准确生动贴近原设定,布线均匀并符合动画原则,面数和UV分配合理,UV要充分考虑镜像于共用,贴图效果整体与和谐,多数要和原画高度近似,符合项目要求的风格,消除明显接缝。个别项目有些余地可以自由发挥。  而次时代游戏角色就是另一回事,低模面数多数在5000到9000,贴图总量一般都在2048*2-4这个级别,除了基本的颜色贴图外还需要制作高光和法线贴图,有些还要作自发光等贴图。。。法线贴图需要制作高模来烘焙,需要通过ZB等软件进行雕刻。至于要求多数是:低模结构准确生动,边缘完整平滑,布线均匀合理便于动画,UV基本要平展。高模也就是法线贴图效果,细节要充分和生动。颜色贴图要清晰自然,高光贴图要求合理,效果明显生动等。。。  国内的公司现在能够做次时代研发的公司比较少,多数是在起步状态,所以次时代这部分还是外包公司比较多。总之进的公司不同,接的项目不同那么具体要求都会有些不一样的。。。

  • 清水烧 清水烧

    游戏原画好比是楼房的设计图纸,而游戏建模就是楼房支架。2d游戏和3d游戏的不同主要在画面上,还有视觉度,2d的视觉会比3d的视觉小,自由度也相对来说小很多,2d的画面要比3d的画面差,2d的会更平面些,3d的看着更立体些。主要就是视觉的差别。

  • 河马先生 河马先生

    两三千到上万不等。3D建模培主要看学习到什么程度,如果单是培训建模,很便宜,两三千就差不多,如果你要培训建模,材质,题图四五千差不多,如果把动画也算在培训项目之内的话,估计要上万块钱。3dmax基础学习的话 一般费用都在2千到3千这个样子,不过学习的都是一些简单的基础模型和知识,光靠这个参加工作,工作当中会很吃力,需要继续学习其他的项目。比如建筑表现、建筑模型、建筑渲染或建筑动画等,费用的话也少2千到2万不等。

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