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LOL是端游还是网游

共6个答案

  • 阿七啊 阿七啊

    LOL(英雄联盟)是一种网游(网络游戏)。它是一款多人在线对战竞技游戏,玩家需要通过互联网连接到游戏服务器并与其他玩家进行对战。玩家扮演着不同的英雄角色,与对方玩家组成团队进行战斗。LOL拥有丰富的游戏模式和地图,玩家可以选择不同的游戏模式来体验不同的游戏乐趣。总结来说,LOL是一款在线多人对战网游。

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    首先对于你的这个问题我是可以明确的告诉你,目前英雄联盟这个游戏还是用电脑玩的,因为他是属于一个电脑端的游戏,在电脑上面我们才能够正常的进行一个下载安装和运行,但是官方的话也推出了一个英雄联盟手游,他的操作相对来说会更简单一些。

  • 大蚁小蚁 大蚁小蚁

    毫无疑问,lol目前仍然是全球玩家数量最多的pc端网游。 尽管因为手机用户量的不断增长,手游尤其是王者荣耀的兴起带走了一部分玩家。但在端游方面,仍然没有别的游戏可以比拟。 不过lol已经明显再走下坡路了,玩家数量呈明显减少趋势。相信要不了多久就不再是第一端游了。

  • 加卤蛋的螺蛳粉 加卤蛋的螺蛳粉

    端游是没有全服的。

    LOL端游是没有全服的,只有国服,韩服,美服,欧服几个大服务器,还有澳服,日服等一众小服务器,国服峡谷之巅近来赛季更新,各大主播选手都在冲分。

    英雄联盟的话,当然是要看韩服了,韩服的操作在其他国家里面就排的很靠前,就我们中国这边的战队里面也有引用很多韩援,韩服的话他们的职业操作,也是得到我们这边很多职业玩家的认可。

  • k xian k xian

    《英雄联盟》的手游和端游,哪一个玩起来更欢乐?那那肯定是端游啊。我个人认为第一点也是最致命的点,在于手游的难度比较高。

    在10多年以前lol端游诞生了,不过在当时lol的难度对比同类游戏来说难度都要低上很多,也是通过这种低难度降低了lol玩家的门槛。

    这也为lol成为全球最有影响力的游戏之一奠定了一个坚实的基础,毕竟玩家数量是游戏的关键,如果一个游戏的玩家数量极低,那么这款游戏必然不会有太好的发展。而我们可以回想一下当时lol端游遇到的敌人,不管是dota、DOTA2、魔兽、星际,它比这类游戏的难度都低了不止一点点。而现在lol手游遇到的敌人是什么?荣耀、第五人格、光遇、平安京以及吃鸡类和各种轻量级休闲类游戏。它比这类游戏的难度都高了很多,并且游戏节奏也慢了很多,这种情况就导致玩家们会进入一个怪圈。

    作为老端游玩家,我玩手游时间也是这么长,我为什么不去选择更熟悉的端游?对于新玩家,这个游戏难度这么高,我为什么不去选择更简单的?其次就是游戏与游戏之间并不相通,这个问题真的很大,甚至于未来端游与手游玩家之间会形成“鄙视链”。毕竟两款游戏的介质不同,这就导致一些玩家很可能因为设备问题选择放弃某一类,不过游戏内容没有太多的变化,段位也没有太多的差别。如果说未来lol手游会像端游那样发展专业的电竞赛事,可能玩家之间会出现或多或少的隔阂。

    总之我个人还是不看好lol手游的,因为前段时间玩了一个多月,真的感觉有这个时间不如去玩端游。

  • 酷儿Qoo 酷儿Qoo

    lol端游中是有elo机制的。

    ELO机制存在的意义,就是为绝大多数人服务的。若是没有ELO的存在,隔壁想要成为国民级,坐拥七八千万玩家的TOP1MOBA,步伐可能要慢上很多。对绝大多数普通人而言,想上分真的只能靠ELO带躺、积分机制,没了这些很多人其实上不了王者。

    我们一直说ELO在控制玩家上分的效率和活跃度就是因为有了ELO的存在,才能让更多普通人有打游戏的动力和成就感。ELO是最适合普通人上分、最能提升大多数人玩MOBA的积极性的机制。

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