我是谁小游戏
共6个答案
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GO ON
\"我是谁\"小游戏是一种常见的心理游戏,通过向参与者提出一系列问题,引导他们思考自己的身份、特征和经历。
游戏规则如下:一个人被选为“提问者”,其他人则作为“被问者”参与游戏。提问者会轮流向被问者提问问题,并根据被问者的回答来推测他们是谁。
提问者可以问任何问题,例如:“我是一个动物吗?”、“我是真实存在的吗?”、“我在历史上有影响力吗?”等等。被问者必须回答问题,并且只能回答“是”或“否”。提问者可以继续提问直到得出结论为止,或者达到预定的问问题次数上限。
通过这个游戏,参与者可以锻炼逻辑思维能力、推理能力和表达能力。游戏也能帮助参与者更好地认识自己,通过回答问题来思考自己的身份、特点和经历。
提问者应该通过逐步缩小范围和排除不可能的选项来推测被问者的身份。被问者则需要根据问题的有关性和自己的特点来提供准确的回答,以引导提问者朝着正确的方向前进。
“我是谁”小游戏是一种有趣的推理游戏,既能锻炼大脑,又能增进人际关系,同时也能让参与者更好地认识自己。
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半生予你
歌曲名:原来是你
作曲: 赵增熹 填词: 姚若龙
编曲: 褚镇东
歌词:
冷清的大楼里面一个人加班
打开的电视前面一个人吃饭
在许多情侣旁边一个人逛街
自然而然就成了习惯
每一夜我坐在电脑前
满心期待你的出现
也只不过谈谈心聊聊天
却有种 相互取暖的感觉
曾经慌慌张张匆匆擦肩轻轻淡淡忽略你
苦苦找寻知心
如今真真切切轻轻并肩安安静静面对你
懂我的原来是你
两个人不必努力去解决孤单
两个人才会想要晚上逛沙滩
两个人还是比较有可能浪漫
谁不喜欢生活里有伴
你
原著:水千丞
无常的剧情总在上演
虐心的桥段全部 都删减
多情无情无缝地改变
谁陪我游戏人间
缺憾被撕毁的那一天
学会了爱恨纠葛 要收敛
做不好感情的模范生
及格的标准太严
不再去 重复计谋和阴险
吻去掉伪装的脸
拥有过 怎么能接受失去
求一片余地回旋
想狂奔回到 时光前
撤回那几年
牵起迷途的双手 follow me
陪你到岁月尽头 Oh,honey
遗忘所有的伤疤 拜托你
品尝 一生甜蜜
埋葬悲伤的过去 follow me
两颗心如此接近 Oh,honey
幸福的背后开满 荆与棘
还好 你
无常的剧情总在上演
虐心的桥段全部 都删减
多情无情无缝地改变
谁陪我游戏人间
这是场 命中注定的爱恋
请把我拿去检验
谁送我 一腔孤勇胆万千
一心只存这一念
旧情绪乱 堆叠
把落灰的真心捡
破碎的 记忆 拼不全
牵起迷途的双手 follow me
陪你到岁月尽头 Oh honey
遗忘所有的伤疤 拜托你
品尝 一生甜蜜
埋葬悲伤的过去 follow me
两颗心如此接近 Oh honey
幸福的背后开满 荆与棘
还好 你
追着光 不论多累多远
把你带回身边
请相信 渐行渐远的烂剧情
不会重演
黑暗穿过白昼
破碎过的心最懂得守候
炼狱是苍凉无你之境
从来不去问值得否
我要至死方休
拿什么报答这既往不咎
用我一生把你紧扣
换得长相厮守
牵起迷途的双手 follow me
陪你到岁月尽头 Oh honey
遗忘所有的伤疤 拜托你
品尝 一生甜蜜
埋葬悲伤的过去 follow me
两颗心如此接近 Oh honey
幸福的背后开满 荆与棘
还好 你
蜜语甜言 默诵三千遍
背靠着背 对流星许愿
每一次抬头星星在天空
向你眨眼
埋葬悲伤的过去 follow me
两颗心如此接近 Oh honey
幸福的背后开满 荆与棘
还好 你
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卷心菜
猜对方卡片人物游戏叫猜猜我是谁。猜猜我是谁这是一款很有意思的猜名字小游戏。游戏中根据出现的图片,去猜猜图片中出现的是什么东西,然后将名字输进去。
游戏加载完毕后点击PLAY再点击下方的按钮即可开始猜猜我是谁的游戏。猜猜我是谁的游戏规则
参加的人员分成两边,依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己,训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下,第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下。
训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。
第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示不可说出姓名、绰号,以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。
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千代子
室内活跃气氛的小游戏 1 1、室内活跃气氛的小游戏——大树与松鼠 说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。 活动方法: (1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。 (2)、辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。 (3)、辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。 (4)、辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。 2、室内活跃气氛的小游戏——SevenUp 活动程序: (1)将学员按上个单元的分组进行竞赛活跃气氛的团队游戏 大全 活跃气氛的团队游戏 大全 。 (2)使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17.27…)或是数目字为7的倍数时(7.14.21.28….),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。 (3)进行比赛,直至时间到停止,并奖励优胜组别。 活动说明:暖身活动,经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进行。 3、室内活跃气氛的小游戏——猜猜我是谁 说明:使初步认识的队员再次彼此认识。 道具:不透明的幕布一条 规则: (1)、参加的人员分成两边 (2)、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己 (3)、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下 (4)、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。 (5)、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。 (6)、活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。 注意事项: (1)、选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性 (2)、成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到活跃气氛的团队游戏 大全 百科。 (3)、训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。 (4)、组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。 (5)、组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。 (6)、本活动不适用于不熟悉的团队。 变化: 1、可增加幕布前代表人数; 2、可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。 3、可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。 4、室内活跃气氛的小游戏——大风吹,小风吹,台风吹 活动程序: 所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“大风吹。”,旁人问:“吹什么?”,如果那人说:“吹穿红衣服的人活跃气氛的团队游戏 大全 活跃气氛的团队游戏 大全 。”,那么所有穿红衣服人就必须离开位子重新寻找位子。没有位子的人就着站到中间继续进行活动 如果说:“小风吹。”就反着进行。 如果说:“台风吹。”则所有人都需要离开位子重新寻找活跃气氛的团队游戏 大全 百科。 5、室内活跃气氛的小游戏——红黄牌 道具:红牌、黄牌 活动程序: 两人并排站立,听意思举牌。比如: 老蔡说:举起红牌——————————则举起红牌 老蔡说:放下黄牌——————————放下黄牌 老蔡说:不要放下黄牌————————举起黄牌 放下红牌——————————————放下红牌 老蔡说:不要不放下红牌——————放下红牌 老蔡说:不要不举起黄牌——————举起黄牌 我喊一声后就举起红牌————————不举牌 老蔡说:举起黄牌—————————举起黄牌 老蔡说:千万不要不举起黄牌—————举起黄牌 老蔡说:不要放下红牌————————举起红牌 老蔡说:不要不放下黄牌———————放下黄牌 千万不要不举起红牌————————举起红牌 老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌—放下黄牌、举起红牌 老蔡说:放下红牌——————————放下红牌 老蔡说:不要放下黄牌——————————举起黄牌 千万不要不举起黄牌——————————举起黄牌 老蔡说:不要不举起黄牌——————————举起黄牌 活动说明:增进注意力,促进活动的进行。 6、室内活跃气氛的小游戏——你拍拍,我拍拍 活动程序: 要求所有学员围成一个圆圈,再向同一方向侧身。以8拍节奏拍打前方学员从肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有学员向后转,再以相同的节拍拍打上次拍打你的学员。 说明:如果有人在活动中故意捉弄你,你可以在下次拍打中“还”给他。此活动可告诉学员在交往中,你付出什么,就将收获什么。 7、室内活跃气氛的小游戏——面对面的介绍 活动规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。 注意事项: (1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反活跃气氛的团队游戏 大全 活跃气氛的团队游戏 大全 。 (2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,活动继续进行。 8、室内活跃气氛的小游戏——跑得了,跑不了 活动程序:所有学员围成一个圆圈,左手摊开,右手伸出食指放在右边学员左手的虎口处。之后圆圈开始转动,辅导员喊:“1,2,3,1,2,3,……”随机的喊出“4”时,所有学员必须左手抓住其左边学员的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在没有喊到“4”就松手的学员或任务失败的学员就必须自我介绍,表演节目。 9、室内活跃气氛的小游戏——好邻居 活动程序 (1)、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。 (2)、辅导员宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗?如果a回答喜欢,则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。 (3)、如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:“那你喜欢什么”。如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮 (4)、a如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的,他自己也要换位活跃气氛的团队游戏 大全 百科。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。 10、室内活跃气氛的小游戏——自画像 道具:a4白纸,彩笔 活动程序: (1)学员在白纸上画出自己的自画像; (2)辅导员收集之后贴在黑板上,之后大家一起讨论,将画像和每个人分别联系起来; (3)被找到的学员做自己介绍。 改变; (1)可将画像该为写上自己的自我介绍或特点,爱好等,让学员们一起讨论,对号入座; (2)可将画像收集后,发给学员其他人的画像,要求其通过画像的特征寻找画像的主人。 室内活跃气氛的小游戏 2 1、寻宝总动员 这个年会游戏本站的推荐指数为五星,因为这是一个特别适合作为年会游戏的集体游戏,参与度极高。 招募3组人员,每组最少3人,然后给每组发一个盘子,然后主持人依次给出一个物品单,参加游戏的每组需要按照要求集齐所有物品,游戏的好玩之处在于主持人给出的物品名称,比如口红一只,软中华一盒、红色袜子一只、纽扣一个……总经理的白头发一根,呵呵,最后这个最绝了,绝对能把年会气氛掀到最高。 2、诗圣拜年 两个队伍参加,每队4人,提前应该准备的游戏道具为一个队准备4首诗,然后将每首诗打印到一张A4纸上,再将每张纸撕成以一个字为单位的小块,然后先由一队为对方抽出一个字,对方队伍需要根据这个字找出何其同在一首诗中的其他字,并组合成一首完整的诗,然后在将所有字打乱,为对方队伍抽字,最后看那队用时最少完成拼诗那队获胜。 3、儿女英雄传 将5个武侠故事恶搞串烧,然后在15分钟内指导参与者表演主线(舞蹈及武打动作),更多的是参与者的即兴发挥。参与者全部穿着古装,按照故事情节依次上场,分别是至尊宝与紫霞仙子、郭靖与黄蓉、杨过与小龙女、张无忌与赵敏、嫦娥与后羿。故事情节搞笑、高潮不断,通常这个年会游戏是正常年会的压轴节目。 4、比长短 参加人数不限,但至少要二组。每组五人以上。主持人宣布要比的规则(每次都有变化)前,每组派出一位他们认为会赢此规则的人。等被派出的人都出来后,主持再说出比什么,计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣! 5、反着说 主持人需要准备大量的两个字、三个字、四个字、五个字的词语或短语,然后让所有参加年会游戏的`人站成一排,依次给每个人一个词语,然后这个人需要迅速的反着说出这个词语,先是给每个人一个两个字的词语,回答错误的被淘汰,正确通过第一轮的人继续进行第二轮游戏,既3个字的词语反着说。 6、蜈蚣步 游戏开始前,将所有参加该年会游戏的人分为6~8人一组,每组人员站成一列,然后所有人蹲下,后面的人将双手搭在前面人的肩上,看上去像一个蜈蚣一样,游戏开始后,每组人员一边喊着“一二、一二”的步调,一边伸双脚前进,既喊一的时候伸左脚,喊二的时候伸右脚,那组最先到达终点,则那组获胜。 7、抢凳子 道具:凳子(若干) 参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛) 游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。 8、挑战数数字 规则: 1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数; 2)开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。 该游戏大约持续30—40分钟。 室内活跃气氛的小游戏 3 一、情感病毒:提高情商的游戏 情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间有如病毒一样传播开来,这个小游戏可以方便快捷的说明这一点。 游戏规则和程序 1.第一轮: (1)游戏开始前,所有人围成一圈,并且闭上眼睛,主持人在由学员组成的圈外走几圈,然后拍一下某个学员的后背,确定“情绪源”,注意尽量不要让第三者知道这个“情绪源”是谁。 (2)由学员们睁开眼睛,散开,并告诉他们现在是一个鸡尾酒会,他们可以在屋里任意交谈,和尽可能多的人交流。 (3)情绪源的任务就是通过眨眼睛的动作将不安的情绪传递给屋内的其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要将自己当作已经受到不安情绪感染的人,一旦被感染,他的任务就是向另外三个人眨眼睛,将不安的情绪再次传染给他们。 (4)5分钟以后,让学员们都坐下来,让情绪源站起来,接着是那三个被他传染的,再然后是被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站了起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性室内搞笑团队游戏 大全 室内搞笑团队游戏 大全 。 2.第二轮: (1)告诉学员们,你已经找到了治理不安情绪传染的有效措施,那就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家因为不安而带来的阴影。 (2)让大家重新坐下围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从他们当中选择一个同学作为快乐之源,并通过微笑将快乐传递给大家,任何一个得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。 (3)在学员的身后转圈,假装指定了快乐之源,实际上你没有指任何人的后背,然后让他们松开眼睛,并声称游戏开始室内。 (4)自由活动三分钟,三分钟以后,让他们重新坐下来,并让收到快乐讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为的“快乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不同的人。 (5)微笑地告诉大家实际上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他们自己。 二、晋级:消除疲劳、提高积极性的游戏 在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性 游戏规则和程序 1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。 2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来室内搞笑团队游戏 大全 百科。 3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。 4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。 相关讨论 本游戏的主旨是什么? 总结 这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。
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