什么RPG网络游戏好玩
共6个答案
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颜非
以下是几款热门好玩的RPG网络游戏:
1.《剑灵》:是一款以东方武侠为题材的MMORPG游戏。游戏采用非锁定目标的战斗方式,玩家可以选择不同的职业,并通过自由组合技能来进行战斗。游戏具有精美的游戏画面和流畅的战斗系统。
2.《魔兽世界》:是一款经典的MMORPG游戏,拥有庞大的游戏世界和深度的故事情节。玩家可以选择不同的种族和职业,并在游戏中展开冒险、战斗和社交活动。游戏还提供了丰富的任务和副本,以及多人团队战斗的机会。
3.《最终幻想XIV》:是一款受欢迎的MMORPG游戏,以高品质的游戏画面和丰富的故事情节而闻名。游戏中玩家可以选择不同的职业,并与其他玩家一起探索游戏世界、完成任务和挑战副本。
4.《怪物猎人:世界》:是一款动作角色扮演游戏,玩家扮演猎人在一个开放世界中狩猎各种巨型怪物。游戏中有丰富的武器和装备选择,每种怪物都有独特的战斗方式和弱点,玩家需要善用策略和团队合作来击败它们。
5.《地下城与勇士》:是一款经典的多人在线冒险游戏,拥有快节奏的战斗和刺激的副本挑战。游戏中玩家可以选择不同的职业,并与其他玩家组队进行冒险,提升角色实力。游戏还有丰富的PVP玩法,玩家可以在竞技场中与其他玩家进行对战。
以上只是一些好玩的RPG网络游戏的例子,每款游戏都有自己独特的特点和魅力,可以根据个人喜好和游戏类型进行选择。
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小婊砸
第三名、《怪物猎人 自由联合》(《怪物猎人2G》)每当老猎人们说起过去的受苦故事时,这款游戏可能就是他们那些经历的来源。作为《怪物猎人 2》某种意义上的“决定版”,《怪物猎人 自由联合》给玩家们带来了一场场惊心动魄的新狩猎之旅,并引入了迅龙、崩龙等如今已成为系列标志的怪物。第二名、《最终幻想战略版:狮子战争》有人可能会认为榜单这个位置应该属于《皇家骑士团:命运之轮》,但初代《最终幻想战略版:狮子战争》却可以称得上是有史以来最棒的战棋 RPG 之一。这款游戏有着让人心碎的剧情、出色的战棋战斗模式以及无限的可重玩性。PSP 版《最终幻想战略版:狮子战争》还不止是简单的移植作品,升级后的 PSP 版本不仅对文本进行了新的翻译,同时还有新的配音过场动画、职业以及角色(包括后来在《最终幻想 12》中再次出场的巴尔弗雷亚等角色),这些种种出色的内容全都可以在掌机上玩到。
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悲伤荡涤我心
GBA上面好玩的RPG游戏我基本上给玩了个遍,这个问题我比较有发言权,下面我给你推荐一些传统的日式RPG游戏吧,带动作和战棋要素的这里不提,不然太多了。
黄金太阳GBA平台的首推RPG大作,好看,好玩,好听,几乎是挑不出来毛病的游戏,画面当年一出来震惊全场,这才是32位掌机的实力嘛,整个游戏没有语音,可能有的玩家会比较遗憾,这也是由于容量不够,但我也并不喜欢游戏加配音,加了我也是跳过去不听,慢死了,反而那种带语调的嘟嘟嘟的声音我听起来很顺耳,这个游戏是GBA上面必玩的游戏之一。
口袋妖怪系列这个我感觉都不用提了,GBA上面还有很多的口袋改版游戏,有的简直比官方版本还要好玩,比如漆黑的魅影,玩任天堂掌机不玩口袋妖怪那真是太奇怪了,我算不上口袋系列的忠实粉丝,但我也很喜欢玩这个游戏。
地球冒险3mother系列是任天堂自己制作的不太出名的RPG游戏,不出名不代表不好玩啊,任天堂的游戏制作实力那还用考虑吗?任天堂制作的游戏绝对称得上是高雅,画面清新,剧情有趣且感人,轻松活泼积极向上,没有任何负面的要素,没玩过的话强烈建议体验一下。
天外魔境青天之外天外魔境系列也是非常著名的游戏,街机还出过一款格斗对战的游戏,其他平台都是RPG居多,出名的有超任版和GBA版,超任版就非常棒了,顶峰之作,GBA版是后来出的,各方面也都不差,画面和剧情我都很喜欢,喜欢日式RPG游戏的话这个是一定要玩一下的。
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暗夜
如果没有网络,你可以尝试一些经典的单人游戏。《生化危机》系列提供令人惊心动魄的射击体验;《辐射4》是一款广受好评的开放世界角色扮演游戏;而《怪物猎人:世界》则让你成为猎人,与各种奇特的怪物战斗。
《塞尔达传说:荒野之息》是一款精美的冒险游戏,你可以探索广阔的世界并解开谜题。这些游戏将提供丰富的游戏内容和引人入胜的故事情节,让你度过愉快的游戏时光。
植物大战僵尸、愤怒的小鸟、仓鼠球、CS、使命召唤、三角洲部队、魔兽世界、红色警戒、GTA、模拟人生等
游戏,既可以指人的一种娱乐活动,也可以指这种活动过程。游戏的道具可以为玩具。在英语,体育比赛(Game)亦是游戏的一种,而体育运动亦是由游戏演变出来。游戏是一种有组织的玩耍,一般是以娱乐为目的,有时也有教育目的。
游戏不同于会有对应金钱报酬的工作,也不同于呈现美学或是概念元素的艺术。不过彼此之间的分界不一定很明确,像职业运动员的游戏和工作可能是一体,而像拼图游戏则同时具有游戏和艺术的成分在内。
游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相关技巧,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。 从公元前2600年起,游戏就是人类经验的一部分,出现在所有文化中,像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏。
开心消消乐,植物大战僵尸。
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木者沁言
你好!!RPG游戏无非是三大块,一个是国内的,一个是欧美的,日式的.以下就涵盖这三大块,全是经典系列,制作差的没有在推荐之列.一: 国内:《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。9.系列2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。这个系列沿用了Baldurs Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事10.<地牢围攻》2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。三: 日式RPG《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉谢谢!!
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nono莱
我心中的10大:NO1:最终幻想系列(这个毫无争议,销量口碑决定一切),NO2:勇者斗恶龙(日本国民级别RPG,鸟山明的人设,唯一比肩最终幻想系列作品),NO3:传说系列(在RPG中拥有最清新的画面和最爽快的战斗系统,并且长盛不衰),NO4:仙剑奇侠传系列(如果单论一款作品的话,仙剑1无论如何在我的心中是排名第一的,可惜后续作品不是很给力,中国盗版的猖獗导致了仙剑发展的局限),NO5:轩辕剑系列(在国内,能和仙剑1比肩的唯独轩辕剑3外传天之痕了吧,而且轩辕剑系列的其他作品都有不输仙剑的口碑,故排第五),NO6:逆转裁判系列(RPG世界的一朵奇葩,你说它是AVG也可以,扮演律师抽丝剥茧的探案系统与唇枪舌战步步为营的法庭系统注定了这个系列的榜上有名),NO7:上古卷轴系列(庞大的世界,自由的玩法,华美的场面,复杂的系统,如果你可以认真玩上10小时不放弃的话,那你一定会沉迷其中无法自拔,美式RPG的巅峰,绝对没错!),NO8:暗黑破坏神系列(这个上榜也没有任何争议,如果暴雪能快点出暗黑3的话,我想本系列跻身前五应该没有问题),NO9:皇家骑士团系列(本人推荐的唯一一款SRPG,因为无论是从单机流程再到隐藏分支,本系列都十分厚道,庞大华丽的世界观,平衡无比的系统,松野泰已的必生神作,有PSP的朋友一定要去玩玩PSP上的复刻版),NO10:恶魔之魂(唯一一个只有单作,但是我又不得不把它放到这个榜单里面的RPG,本游戏的玩法让人感觉是接近第一人称的“大菠萝”PS3独占和超高的难度让很多玩家尝试了一个小时就望而却步了,但是如果你能过了1-1关,你就会发现你的坚持是多么的幸运与值得,那种屏住呼吸的紧张感,那种中途死亡的绝望感和不禁又拿起手柄,重新奋战的兴奋感,都是本人在别的游戏中不可得到的,记住恶魔之魂这个名字,有朝一日,它将能比肩“大菠萝”!) 以上是我个人心中的10大RPG,其实这份榜单见仁见智,也许还有很多我没玩过的系列,或者说还有一些口碑很高,但是我却不太青睐的,像塞尔达传说系列等,我推荐的这10个RPG系列绝对有它的过人之处,相信大家玩过之后一定会有共鸣
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