《月圆之夜》新人入门攻略
最近几天重新开始玩,发现更新了噩梦难度,试着通关了一下,把每个职业比较舒服不用太操心操作难度不大,不需要引导的牌组发出来供大家参考。
《月圆之夜》新手向各职业通关噩梦攻略
修女想用祷告刺伤流通关的,脸黑总是拿不到祷告很郁闷,还没通关,狼人因为id被锁买不了暂时还没玩,这俩通了之后在更新。
成就除了修女狼人噩梦通关,其余都完成了,有啥问题可以问,因为有些时间太久的原因记得不是很清楚,请大神补充谢谢。
一~骑士
狂战斧最轻松,4张普攻足够,key牌只有狂战斧,装备槽优先于其他任何东西,抽空拿个行动力,上罗生门叠护甲可以提高输出效率
二~游侠
最不需要操心的流派就是无限过牌了,key牌是追击,没有追击也能过,就是打的会比较**。记得拿3过牌3行动力或者1过牌2-3行动力这几张,小key牌,基本每次都会有不需要重开。
三~小女巫
新手向的话推荐无限回蓝火把法杖流(我自己瞎几把起的名字,其实就是火把流,但名字长了感觉很有气势)。key牌的话啊,法杖火把,法杖先于火把(其实俩差不多,但法杖多了跳的次数多看起来爽),多拿法力过牌,可以拿一张雷云补一下伤害顺带用一下蓝。
四~药剂师
药瓶流吧,姑且我叫他这个。key牌鸡尾酒跟各种药剂(药剂只要一张,多了没用),最多两张,三张行动力不够,加行动力的选项优先,有加药剂强度的适当拿,叠2-4都够用,可以看到我通关的这把没拿到雷系药剂,有雷系的打起来会更快,装备风箱优先于蓄电池,实在没风箱多几个蓄电池也行。祝福回合结束加对方负面状态层数的最好,这个跟叠毒的两个一起很好玩没有这些祝福影响也不大
五~魔法师
强烈推荐反制流。key牌只有连锁反应,但这个key牌没有的话也完全可以通关,只不过打的很慢,需要重开以避免挂掉。拿牌随意,各种反制全拿,剩下的只要过牌和舞台剧,布满陷阱有最好没有问题也不大,装备没要求,适当拿到2或者3行动力最后用,魔法师出移动施法的几率很大,拿了这个牌根本不缺行动力。
魔法师是我这几个职业打的最爽的也是最安全的,基本从头到尾接近满血通关,安全无压力丝毫不用重开,拿到啥牌都是打。唯一需要做的就是你挂上的连锁反应越多打的越快也就越安全,所以要尽可能一回合复制更多的连锁反应,但完全没有连锁反应也不是不能打,看你反制卡够不够齐全把对面一回合的牌全部反制掉了。
可以尝试兔子先挂上,然后用舞台剧运气好我可以把整个屏幕铺满反制,其中有几把是一张连锁反应都没拿到,全靠这个套路刷出来连锁满血虐杀boss的
推荐的这些几乎就是让你不用担心血不够,钱不够需要重开的牌组,不是最爽,但是能安稳通关的牌组,不需要引导,大多数牌都是见得多的,不像有些流派等不到个别牌基本就是gg,任你前面打的再好计算血量计算的在精确,最后还是要倒在狼人的脚下
还没通关魔法师的萌新真的强烈推荐反制流,真的很爽,根本不想再玩其他流派了。刚开的一把修女,起手商店有反制,毫不犹豫买了,买完想起来这nm是修女我拿反制干嘛
《月圆之夜》:新手入门攻略
核心思路,删卡。
基本上所有的成型卡牌都需要删光初始卡片,不要心疼钱,删就完事了。
游侠。
游侠套路很多,最稳定的还是抽卡流。抽卡流不吃天赋,也不吃关键卡,过度也方便,基本不用重开。
抽卡流游侠最关键的是算行动点和抽牌数,最优解是完全不溢出。有些卡是行动力-1,比如激励,贪婪,易伤。有些卡是抽牌数-1,比如弱点侦查,追击。有些卡是无损,比如残影,兴奋,有些卡是行动力+1比如加速,有些卡抽卡数+1。
你自己算一下天赋,装备和卡牌,最好是完全不溢出,花完所有行动点和抽牌数正好抽空牌组,抽卡卡组永不卡手,保证一轮抽空。
值得花钱买的卡:抽卡相关的装备牌,增伤卡。
不值得花钱买,但是宝箱开出来可以要,行动-1,抽卡-1。
至于其他卡,挑便宜的买,能强塞的就强塞。抽卡游侠,卡越多输出越高,比如疾跑效果拔群,但是太贵了一张疾跑能顶三张兴奋,我为什么不下三兴奋?同样的对抽卡游侠来说,闪避和无效下一张卡区别不大…大部分怪物活不到第二回合。
天赋看着选,泛用是增伤天赋,奶酪陷阱这种。
可选天赋,巨大化,流星标,删卡,抽空牌组还能抽。
纯抽卡伤害不够,需要根据天赋选择外挂输出牌,比如弃牌流的骨棒,或者外挂弹弓配合加倍卡打追击。
理想情况下抽卡游侠有30+的行动卡,五六张装备卡,光抽卡大概打150伤害,外挂的卡片大概还能打120伤害。
成型卡组应该是小怪就是一轮秒,boss三轮之内解决战斗。
直播
修女。
修女主要靠防御牌,噩梦三以前忏悔和祈祷差不多,噩梦三拿到核心天赋忏悔之灵,忏悔流起飞。玩法就是加血苟住,叠忏悔。
修女牌核心卡组2~3本忏悔录,苦修多多益善,忏悔单卡一张足够,复制一般给苦修。
剩下的都放抽牌卡或者防御卡,初始送的防御卡就挺强的,大概两张防御卡就够了。
这里说说买卡,修女最好少买卡。
值得修女花钱:苦修,忏悔录,生命护符,怀表,快速施法,救赎之光,多抽卡。
那种一换一的卡,比如智慧,不值得修女花钱。因为修女不缺蓝。你抽智慧,再用智慧拉一张咒术卡和你直接抽咒术卡,差距不大,但是前者多花一个智慧钱。(宝箱白捡肯定要啊。)
忏悔修女单回合堆10+的忏悔,强度就有了,单回合能堆20+,就算运气好。
修女忏悔录都是我自己一路摸索出来,早知道直接看贴吧白嫖。不过这样也会少了卡牌乐趣吧
我一直玩最高难度,女巫,魔术,修女的基础卡都能删尽,其她职业大多盘局里都删不尽,真不明白设计师给那么多没用的一伤攻击卡做什么
我觉得不一定需要刻意删卡啊。比如装备流骑士,只要多拿装备卡就好了,多几张废牌影响不大。
大佬讲讲药剂师
我是能删就删,但很少会花钱删。其实三四十张也能过的
强迫症萌新太难受了,都想要,钱不够,开局还没那个催眠师骗了6金还是9金,重开了好多次
更,开了个日记。小女巫实在是,太强了。
有日记的话法师就玩法力风暴流,祝福随便拿,有法力图册就是天胡。因为你到第二章能稳定拿到飓风法杖,然后绝大部分怪都是一刀秒…牌就拿各种过牌+回蓝的卡比如法力膨胀,咒语强化,只回蓝或者只能输出的卡别带,太拖拉。输出卡一张雷云一张飓风足够了。求稳的话可以带一张雷霆风暴,(四十蓝多一个回合的卡)。
我属于严重的风险厌恶,不是为了做特点成就比如冷漠,我都是不窥图+sl的。不追求一刀999但追求稳定通关。
以上攻略你们也可以看到我推荐的套路都是比较稳定的玩法。日记女巫第二章能稳定吃进飓风法杖,真是太强了。
我再说下关于删卡,举个极端例子,你每轮抓2,牌库里四张卡,一张打3伤害,两张打1伤害,一张打20伤害。
你的期望输出是12.5/轮。
你删掉一张攻击1,期望输出一下就变成了16/轮。你再删一张攻击1,期望输出就变成了23/轮。
你塞一张攻击10,期望输出是11.6/轮,不升反降,因为你抽到核心卡的几率降低了。
你升级一张攻击1,输出期望是13.5,提升不明显。
而游戏中的大部分优质单卡输出都高于40,所以初始卡组肯定是删的越干净越厉害。
具体来说,游戏里的卡大致分为两类,一类是终结卡,不能抽卡的卡都是终结卡,比如女巫飓风,游侠追击。另一类是联动卡,能抽卡的卡都是联动卡,比如女巫智慧,游侠兴奋。
大部分卡组都是围绕一张到两张优质的输出单卡打造的,你的目标就是每轮都抽到这你的核心输出单卡,然后打输出。
装备牌也算优质输出单卡,比如抽卡游侠的输出单卡就是长弓和翡翠匕首,这两张卡配合各种增伤一轮都打出去60~100点伤害,没有长弓的抽卡游侠真是wnm…次优的输出单卡是追击。所以抽卡游侠的卡组首要条件是不卡手,保证轮轮抽空牌组,能外挂追击就追击收尾,见不到追击也能玩。次要条件就是建立在不卡手的情况下,行动牌越多越好。
这里面涉及到一个买卡的原则我会晚点再说。
再比如飓风法,你的核心组件就是飓风权杖,魔力法杖和飓风。其它卡都是围绕两点进行的
1如何抽飓风。
2如何让飓风打更多伤害组建的。
在我定义里第一轮有可能抽不上飓风的卡组都是不及格的卡组。当然不及格也有可能通关,只不过需要运气好。
合格卡组不需要运气,任意排列组合,都能保证轮轮上手飓风然后稳定打出300伤害。
最后强调一下,开荒和梦魇是两种玩法。开荒很多卡和祝福都没有,有些流派就玩不了,比如火把法,开荒阶段没有火把这张卡,真是没法玩。
梦魇怪物血高,需要你能比较好的过渡到成型,容易卡小怪,不容易卡boss。噩梦三以前恢复很足,一路血拼就行,只要能打过boss基本不会卡小怪。
《月圆之夜》新手该选择哪个职业培养呢?
才入坑,把所有职业的普通都过了,想选择一个职业开肝,各位有什么好推荐的吗?
不推荐修女 其他随意
你把所有角色噩梦7过了就说明你开始玩了
游侠
骑士/游侠
狼人堆狂怒 魔术师堆反制 法师走火法冰法毒法都行 游侠堆行动力过牌 骑士堆护甲普攻 修女和药剂师我玩不明白
这个版本必须法师啊,魔杖火把闭着眼睛过
可以先从最简单的开始玩,狂战斧骑士,火把法之类
噩梦模式跟普通模式不一样的是,打高级的噩梦需要刷一下开局的祝福,刷不到就重开,一般某个流派都要搭配一下祝福的
不过开局只能刷到普通祝福,这个注意,高级的祝福至少要在第二章才能拿到(比如药剂师的强效投掷)
等你对各个流派和诱导机制熟悉的很了,这个时候你就能拿到什么祝福和卡就玩什么了
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