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天谕炎天厉害吗

共6个答案

  • 肥肥天使 肥肥天使

    “天谕炎天”是指炎天这个职业在游戏《天谕》中的表现。炎天是游戏中的法师职业,以火焰魔法为主要攻击手段。炎天拥有强大的单体和群体攻击技能,并且伤害较高。他们可以利用火焰攻击敌人,造成持续伤害和范围伤害,对于群体战斗非常有优势。

    炎天的技能搭配灵活多变,可以使用多种技能组合来对抗不同类型的敌人。他们可以释放强力的爆发技能来一次性消灭敌人,也可以使用持续性技能来对付持续回复血量的敌人。炎天还可以利用火元素的力量增强自己的攻击能力,提高输出和生存能力。

    炎天也有一些劣势。他们的防御力较低,生存能力相对较弱,容易被敌人近身攻击。炎天的技能释放需要一定的时间,如果被打断或者被控制,就会影响输出效果。

    炎天在游戏《天谕》中是一个强大的法师职业,擅长群体输出和控制,但也需要玩家善于运用技能组合和合理的战术来发挥最大的作用。

  • 陈舞冰 陈舞冰

    问题一:天谕 炎天、流光、玉虚选择哪个好? 炎天PVE后期比较需要,因为三星无双可以百分比的减少BOSS血量。技能修炼比较重要的狙杀钢。新区可能比较贵。老区烂大街。 流光的三星无双悟道有些问题,不过技能修炼因为是两系的所以需要很多。 玉虚范围伤害还好,后期副本表现不是很好。 推荐玩炎天。攻击范围远,比较安全。而且单体输出报表。除了狙杀钢其他的也不怎么花钱。 问题二:天谕现在哪个职业受欢迎啊?炎天怎么样啊 关于天谕的这个问题一两句话还真说不清楚,你去这个特玩天谕专区上看看吧 ,也许对你有帮助哦。 问题三:天谕里炎天的狙击模式玩法怎么样? 炎天的狙击模式的伤害非常显著,就和狙击手一样,只要找好位置,输出打得就会很顺利了。当狙击模式开启后,唯一一点不足的是,移动能力就大大下降了。 问题四:天谕炎天厉害吗,多少级之后厉害啊? 10分 天谕新手礼包 tieba.baidu/p/4309669111 问题五:天谕卡炎天怎么切换到猎枪 15分 有个技能叫狙杀模式,激活技能就切换武器了,不过狙杀模式伤害高,移动速度很慢,且最好跟怪物一直保持25米以上距离 问题六:天谕炎天厉害吗 天谕炎天怎么加点 【百步神枪――火与机械的代表】 高机动的特性使得炎天并不适合在拥挤混乱的战场中作战,他们 需要一个开阔的空间以发挥射程和机动性的优势,在远距离点杀敌方脆皮和抢人头,陷阱也很适合配合团战打伏击和守住重要据点。是最适合野战和开阔战场游击的 职业。在限制行动范围的一对一作战和副本中亦能将物理输出发挥到最大。 职业特征:远程物理输出,超远距离点杀被自己盯上的猎物。 上手难度:运用陷阱技能来限制敌人的走位,上手难度适中。 职业优势:最远的攻击距离,无论是拒敌还是追杀,都能掌握绝对的主动权。 职业劣势:控制技能较少,被近战职业近身后难以与之对抗。 团队定位:物理炮塔,在超远距离就能将敌人的核心人员逐个击杀。 总体评分:单挑切磋 团队协作 升级练级 操作难度 个人看法: 从官网能找到炎天的定位,远程物理攻击,其实用英雄联盟里的位置定位的话就是DPS,类似于皮城,VN,EZ这类AD英雄。天谕这款游戏职业相对来说还是比较平衡,各职业的位置定位不同,所以同装备评分下,操作还是占了很大的因素,同等装备下,就看谁对职业的理解更深了。 下面浅谈一下炎天的各技能,有不妥之处请大家见谅,也烦请能指出来,与大家一同讨论。 基础技能: 炎天目前开放12个普通技能与两个被动技能,在60级的时候技能点基本能加满13个技能。 疾风弹,因为我体验的是动作模式(玩过剑灵的朋友都熟悉的),左键就是疾风弹,相当于基本普通攻击,也是累炎杀值的基本技能。远程猎杀模式下有机率双倍伤害。 震荡弹,一般与疾风弹连发,因为不需要吟唱,也是最常用的技能。不过相比疾风弹,释放震荡弹还是会有轻微停顿。快速累炎杀值基本技能之一。 基本上炎天的每个技能都是最常用的,震地雷的作用无比广泛,杀人越货逃跑必备。眩晕炸弹下击倒3秒,爆破状态下提高伤害,冰霜炸药下减速。 猎杀模式用好了是神技,用不好就坑。提高物攻但会降低移动速度,组队状态下必开。 穿云弹需要站桩打持续伤害。技能降低对面物防,而且带群伤,猎杀模式下造成的伤害非常可观。 螺旋炮,炎天神技,比传说中的我爱一根柴更管用,谁用谁知道。群伤,减速,自身后退10米,附加3秒内技能无吟唱。想到光刃无双的一秒无双吟唱下无数人 刀口下逃生,炎天的无双死亡狙击与暗灭弹却在螺旋炮后瞬发出来,那一秒里,多少伤痛谁知道。十秒的冷却减去高级神格减2秒的冷却,8秒冷却让炎天的生存机 率更多出一怪。 黯灭弹,主要伤害技能,和疾风弹、震荡弹一样,主要单体伤害技能,0.5秒的吟唱时间,猎杀模式下无视物防,累积炎杀值的主要技能 和震地雷一样的必备技能,不过震地雷是往目标扔个小手雷,手雷5米范围内有效果,暗诡雷则是从脚下设置开始,往自己锁定的目标方向去。也可以直接放到自己脚下,防切必备。 加物攻加暴击,状态技能,不同于光刃的几秒的,29分钟的状态技能,组队状态下光刃的BUFF一加上,那叫一个舒服。 类似于光刃的赤霞身,解控,增加物防,对自身周围目标造成减速与伤害。被玉虚冰了,没关系,我魔能甲,被光刃打倒了,没关系,我魔能甲,我闪,坏了,才出狼窝,又入虎穴。炎天的解控技能只有这么一个,因为什么时候最需要用的时候再用,否则被无限控倒了哭都没地方哭去。 打架PK必备。附加伤害,炎杀值加4.5。基本上标记之后疾风弹,震荡弹加上黯灭弹累积下来你就可以来一个无双技能死亡狙击了。 最后学的炎天技能,冷却时间比较长,但前10次攻击加暴击与暴击加成。一冷却基本就施放出来了。如果在副本里,炎天不小心拉了大量仇恨......>> 问题七:天谕的业刹和炎天那个职业好 炎天、法师、召唤(是指灵珑吧?可以放各种小动物)和圣堂比较搭配,或者T加点的光刃。 这样就组成了基础的副本结构。T、奶妈、输出 问题八:求解天谕里面炎天和玉虚哪个强势各有什么优点?求祥细解析。 炎天单伤高玉虚群攻啊,炎天的射程远副本容错率也高一点,目前版本玉虚PVP较弱以后就不一定了,毕竟一代补丁一代神,当然最帅的还是玉虚,云垂少女的梦想嘛 问题九:天谕炎天怎么打出爆炸伤害? 从二测到一直都听到很多人说:“手残玩炎天,玉虚不适合你”。上手程度上确实不像玉虚一样,需要更多的元灵,更多的无双值.,炎天看起来简单,最需要的是如何去打断技能的后摇,尽量在最小的时间内造成最大的伤害。 一丶潜能加点 第一套加点:30体质,30精神,全敏 这是极端输出的加点,副本专用,力量可以不用点,对我来说,30点力量不及10点敏捷 第二套加点:70+体质,70+精神,全敏 比较平衡的加点,打架,战场,竞技场,都很非常合适,部分新玩家开荒弑神长城老三,可以切这套加点,可以避免死亡后遭到团队的吐槽! 二丶如何打出爆表秒伤? 除了于技能加点,修炼加点,面板属性有牵扯以外,最核心的还是输出手法。 1.技能加点 除了被我放弃的技能外,其他都满! 被我放弃的技能:傀儡,魔能甲,暗诡雷 傀儡:每次升级只提升生命上限与附加物理攻击 因为不提升技能百分比伤害,附加的物理伤害比较低,被我放弃了。 暗诡雷:不用多解释了吧,跟其他人的想法一样,没手雷好用 魔能甲:1级解控。5级修炼点减CD 注:如果想点满傀儡,可以从疾风弹和聚能这俩个技能中选择,其他的不推荐。傀儡点满除了血量外就400多物理攻击。想点高修,尽量减疾风弹和聚能的等级,把傀儡点到15级,不点高修。真的没必要。5级点出修炼10%伤害就够了 个人解说:傀儡在副本中伤害很高,放弃他的原因纯粹是因为附加攻击太少和无增加百分比技能伤害,不点并不代表就会影响到副本的地位,毕竟50%的攻击摆在那。 2.输出手法 1.每放完一个技能插个疾风弹,毫无技术可言。接下来的讲解不会加上疾风弹三个字,但是疾风弹还是要放。 2.震荡弹→黯灭弹→穿云弹第三波放出去的时候直接空格打断→空中的时候震荡弹→落地丢个手雷然后打一发黯灭弹 3.震荡弹→黯灭弹→聚能→穿云弹第一波放完空格打断→空中放个死亡标记和震荡弹→落地螺旋刀→毁灭连爆 第三套输出手法必须点出螺旋刃的后退0米,最好习惯智能施法,不然最后毁灭连爆放慢了,输出就少一大截,因为BUFF 个人讲解:技能没必要专门留着,输出手法只是大概,穿云弹第一波和第三波的打断取决于是不是要爆发一轮,如果有毁灭连爆和螺旋刃的情况下,第一波打断,如果没有,那就第三波,紧急情况下爆发,可以直接穿云打断之后的照旧。 3.卡刀技巧 1.疾风弹:每次放完技能的时候补一发,这也是一种技巧,只是比较简单 2.穿云弹:狙杀模式下有三波攻击,放出攻击的瞬间按空格打断技能后摇,打断可以分俩种,。 ①第一种是第一波攻击后空格打断,从第三套输出手法中可以看出,我叠了聚能,死亡标记,跟20%物理伤害三个BUFF,在死亡标记的效果下,能将螺旋刃和毁灭连爆这种多段数伤害的效果完美发挥出来。 ②第二种是第三波打断,纯粹是为了取消后摇,并没有什么卵用 3.多练练第二套跟第三套输出手法,步骤一样没变,但是第三套更考验流畅,你停个一俩秒,BUFF就没了,没了buff你接下来的毁灭跟螺旋都会受到很大影响。跟上面一样,纯粹是为了混数量,并没有什么卵用 三丶不为人知的秘密 1.公会驻地→修炼场→无双教官→研发技能→每天60贡献一小时→下线无效 2.公会驻地→修炼场→修炼场NPC→点人物修炼→每次海量云卷→需消耗贡献和经验→谨点...>> 问题十:天谕的炎天的装备基础属性什么样的好 炎天主手 攻击向觉醒:敏捷 最大物理攻击 物理伤害 暴击 暴击加成 无双力 命中 防御向觉醒:体质 +13限定特殊觉醒:无双 暴击率 炎天副手 攻击向觉醒:敏捷 最小物理攻击 物理伤害 暴击 暴击加成 无双力 命中 防御向觉醒:精神 +13限定特殊觉醒:物理伤害加深率 暴击加成率 无有传齐 rpg的传奇游戏 不用点卷的,可以直接去玩的

  • 赵前进 赵前进

    看玩家哪个英雄顺手,两个都是很不错的。

    天谕天昭技能特效华丽,伤害一般,技能实用性较强,PVP体验不会很好,刷本输出说不上很高,但也绝不至于乏力,领地战等团战体验应该属于中等,大多数技能都是群伤,150无双5秒无敌结束后范围高伤害群控应该是团战必备技能。

    炎天没有出众的自保技能,但是有不错的免伤属性。天枢提供的10%防御力,同时提升物防和法防,对于面板高的的玩家更是肉出一个级别。而提供的10%的伤害减免,配合上第4层天赋的天枢铠甲8点2%,与第3层天赋的防御突袭二十点二%,更是有39%的伤害减免能力。炎天翻滚值需求较高,至于怎么利用翻滚,尽可能延续3秒免伤的buff,也是自身需要提高把握时机能力与操作熟练度。

  • 谷子谷 谷子谷

    天谕手游炎天和誓羽两点对比如下。

    1、炎天的技能有两类,一个是PVE副本,另一个是PVP打架用的,PVE打副本可打出高伤害,PVP则可直接打控制。打副本的时候不带任何控制型技能,导致炎天打气绝能力较差,炎天副本输出整体给人的感觉并不像传统意义上拿枪的直伤类职业。

    2、誓羽的无双技能的话加点就非常有限制了,天绝技能,天爵技能,是把风系技能和山系技能加满,第二个技能把分析和灵系加满,第三个技能是风系和火系,所有技能的风气一定要是满的,这个角色风系加成容错率比较高。

  • 澜彰灶靴榆滨砚 澜彰灶靴榆滨砚

    天谕手游是一款高自由度的mmorpg类型游戏,在这个游戏中有着六个职业,而其中一个职业叫做炎天,那么炎天强度如何呢,接下来就让小编来讲解下吧

    天谕手游炎天强度分析优点:炎天操作难度中等,由于炎天拥有职业中最远的射程(攻击距离达到30码)因此需要玩家拥有一定的全局意识,注意自身的隐蔽就可以打出高额的伤害了,其爆发和持续输出能力都非常优秀能够打出成吨的伤害。

    缺陷:炎天的缺陷也十分明显其技能没有很好的位移、逃生手段,因此一旦被敌人近身,其脆弱的血量和防御让敌人可以很容易的就击杀掉。适合人群:天谕手游炎天相当于ADC职业,适合吃鸡模式中的伏地魔、老六这些喜欢猥琐偷偷攻击敌人的玩家。,不适合喜欢直接出来莽,打架就站撸,见到人头就不要命的玩家。

  • 雨夜下独行 雨夜下独行

    在《天谕》手游刚开服的时候,就有不少人在猜测新职业的选定,大多数玩家都一致认为,炎天这个端游的物理天花板和热度最高的职业肯定会是跟随第一个大版本更新而来的职业,这样既能赚一波老玩家情怀,还能靠物理头牌的噱头吸引一批新玩家。当初我也是抱有这种想法的一员,但是我都已经做好了第一个职业随便玩玩,到时候直接再创个炎天,可惜将近三个月的等待之后,我们等来的却是一个全新的职业——天昭,而他在端游也同样是首次登场。手游作为复刻端游经典IP,跟随端游的方向而更新内容倒也无可厚非,可是天昭在端游中是拥有物法双修的职业特性的,到了手游中,由于各种限制,就变成了纯法术攻击的职业,本来天昭和玉虚一人一把椅子,随便坐,现在这俩要开始抢法系头牌的椅子了。难道策划是真的脑袋瓜不灵光?其实我觉得不然,不出炎天的最大原因我认为是这样的:目前手游中最强的物理输出那绝对非光刃所属,不管是PVP还是PVE,基本上没有队伍不要光刃的,如果炎天这个端游的物理天花板般的职业加入手游,那光刃的PVE一哥地位怕是转眼就没了。炎天拥有的超长射程可以让他忽略很多BOSS技能,还能让他免于和BOSS近身搏斗。存活率上去了,输出也就进一步提升了。不只是PVE,大战场、领地战这种地图特别大的PVP也将成为炎天的发挥自身优势的地方,到时候可能就是你连人都没看到就被一枪又一枪点回复活点了。唯一能限制炎天发挥的,或许就只有BOSS房的地图大小和PVP里的1V1了。

    如果炎天加入游戏,可以想象接下来几个版本,每次职业平衡里他占的内容肯定是最多的,出一个中庸的天昭,总要比出个物理大爹要容易操纵的多。

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