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RPG游戏什么好玩

共6个答案

  • 权大神 权大神

    RPG(角色扮演)游戏有很多种类和风格,以下是一些好玩的RPG游戏:

    1.《巫师3:狂猎》:这是一款开放世界的动作角色扮演游戏,玩家扮演主角独自或与其他角色一起探索世界、完成任务和战斗。游戏有一个巨大而细致的游戏世界,丰富的剧情和各种选择使游戏充满挑战和乐趣。

    2.《上古卷轴5:天际》:这是一款著名的开放世界角色扮演游戏,设定在一个奇幻的世界中,玩家可以自由地探索并完成各种任务。游戏有深入的剧情线和大量的角色与物品可供发现,同时还提供了丰富的技能树和自定义选项。

    3.《最终幻想系列》:这个长寿的RPG系列拥有多款精彩的作品,每个游戏都有独特的故事情节、角色和游戏机制。从经典的回合制战斗到更现代化的实时战斗,最终幻想系列的游戏都有丰富的内容和宏大的世界观。

    4.《辐射4》:这是一款后末日场景的角色扮演游戏,设定在一个核战后的美国。玩家可以扮演一个幸存者,在废土中探索、建立基地、完成任务和与各种敌对势力交战。游戏提供了自由度很高的玩法,玩家可以根据自己的决策和道德选择影响游戏剧情和结局。

    5.《仙剑奇侠传系列》:这是一款风靡中国的角色扮演游戏系列,拥有精美的画面、动人的音乐和深入的剧情。游戏融合了仙侠、武侠和奇幻元素,玩家可以扮演不同的角色,体验不同的故事和情节。

    这只是一小部分好玩的RPG游戏,还有很多其他的游戏可供选择。选择RPG游戏时,可以根据自己喜好的题材、游戏风格和游戏机制来决定。

  • 依猫95 依猫95

    GBA上面好玩的RPG游戏我基本上给玩了个遍,这个问题我比较有发言权,下面我给你推荐一些传统的日式RPG游戏吧,带动作和战棋要素的这里不提,不然太多了。

    黄金太阳GBA平台的首推RPG大作,好看,好玩,好听,几乎是挑不出来毛病的游戏,画面当年一出来震惊全场,这才是32位掌机的实力嘛,整个游戏没有语音,可能有的玩家会比较遗憾,这也是由于容量不够,但我也并不喜欢游戏加配音,加了我也是跳过去不听,慢死了,反而那种带语调的嘟嘟嘟的声音我听起来很顺耳,这个游戏是GBA上面必玩的游戏之一。

    口袋妖怪系列这个我感觉都不用提了,GBA上面还有很多的口袋改版游戏,有的简直比官方版本还要好玩,比如漆黑的魅影,玩任天堂掌机不玩口袋妖怪那真是太奇怪了,我算不上口袋系列的忠实粉丝,但我也很喜欢玩这个游戏。

    地球冒险3mother系列是任天堂自己制作的不太出名的RPG游戏,不出名不代表不好玩啊,任天堂的游戏制作实力那还用考虑吗?任天堂制作的游戏绝对称得上是高雅,画面清新,剧情有趣且感人,轻松活泼积极向上,没有任何负面的要素,没玩过的话强烈建议体验一下。

    天外魔境青天之外天外魔境系列也是非常著名的游戏,街机还出过一款格斗对战的游戏,其他平台都是RPG居多,出名的有超任版和GBA版,超任版就非常棒了,顶峰之作,GBA版是后来出的,各方面也都不差,画面和剧情我都很喜欢,喜欢日式RPG游戏的话这个是一定要玩一下的。

  • 吕三疯 吕三疯

    第三名、《怪物猎人 自由联合》(《怪物猎人2G》)每当老猎人们说起过去的受苦故事时,这款游戏可能就是他们那些经历的来源。作为《怪物猎人 2》某种意义上的“决定版”,《怪物猎人 自由联合》给玩家们带来了一场场惊心动魄的新狩猎之旅,并引入了迅龙、崩龙等如今已成为系列标志的怪物。第二名、《最终幻想战略版:狮子战争》有人可能会认为榜单这个位置应该属于《皇家骑士团:命运之轮》,但初代《最终幻想战略版:狮子战争》却可以称得上是有史以来最棒的战棋 RPG 之一。这款游戏有着让人心碎的剧情、出色的战棋战斗模式以及无限的可重玩性。PSP 版《最终幻想战略版:狮子战争》还不止是简单的移植作品,升级后的 PSP 版本不仅对文本进行了新的翻译,同时还有新的配音过场动画、职业以及角色(包括后来在《最终幻想 12》中再次出场的巴尔弗雷亚等角色),这些种种出色的内容全都可以在掌机上玩到。

  • 后生 后生

    好玩的RPG很多,不过没有哪个敢说最好玩的,因为还受到游戏风格以及玩家个人喜好的影响。小时候的吞食天地确实很经典,不过这个类型的游戏现在已经很少了。个人推荐一些比较优秀的:日式的有永远的伊苏系列、英雄传说系列、最终幻想系列、北欧女神系列;国内有仙剑、轩辕剑这些老经典。还有就是欧美类的RPG,例如博德之门、无冬之夜、上古卷轴等。

  • 省略号_吗 省略号_吗

    你好!!RPG游戏无非是三大块,一个是国内的,一个是欧美的,日式的.以下就涵盖这三大块,全是经典系列,制作差的没有在推荐之列.一: 国内:《轩辕剑》系列

    《轩辕剑壹》

    《轩辕剑贰》

    该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。9.系列2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。这个系列沿用了Baldurs Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事10.<地牢围攻》2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

    从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

    之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

    所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。三: 日式RPG《勇者斗恶龙》系列

    《凡人物语》

    〈英雄传说〉系列

    〈荒野兵器〉

    系列

    《永恒传说》系列

    《宿命传说》系列

    《仙乐传说》系列

    《勇敢的伊苏》系列

    《圣界传说》

    〈王国之心〉

    《塞尔达传说》

    《天使之谷》

    〈太阁立志传〉谢谢!!

  • zmxijjf zmxijjf

    rpg四大神作分别是:哈迪斯(Hades),神界:原罪2,恐怖黎明(Grim Dawn),Temtem

    一、哈迪斯(Hades)——极具深度的战斗系统

    《哈迪斯》是一款典型的地牢过关式Roguelike游戏,玩家要把每一个地图里的怪物全部清理干净,然后进入下一个地图,挑战更强的敌人。一旦死亡就需要重来,但游戏中收集到的道具可以永久强化自身。二、《神界:原罪2》——RPG历史上的丰碑

    《神界:原罪2》是一款公认的RPG神作,游戏的战斗虽然是以AP点为基础的回合制,但《神界原罪2》的回合制有着极深的策略深度,你可以利用元素搭配给自己的战斗带来优势,如开战前在敌人周边放一地油,然后一开战就用火引爆,还没打就炸它个满堂彩。三、恐怖黎明(Grim Dawn)——暗黑玩家的第二选择

    《恐怖黎明》并不算是一款大众的游戏,虽然核心都是刷刷刷,但相比《暗黑3》,《恐怖黎明》更硬核也更“暗黑”,这一点从画风上就能看出来。四、Temtem——难得的PC版类宝可梦游戏

    把《Temtem》理解成一个PC版的精灵宝可梦,因为两者的玩法实在差不了太多,比如《Temtem》的战斗也存在着属性克制,腾兽也和宝可梦一样能够进化,捕捉腾兽同样是把腾兽血量打到一定低的程度等等。

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