MOBA游戏有些什么
共6个答案
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小杜
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)游戏是一种团队合作的在线游戏类型,玩家通常需要在两个对立的团队中选择一个角色,与其他玩家组成团队,进行战斗。
以下是一些常见的MOBA游戏要素和特点:
1. 角色选择:MOBA游戏通常提供多种不同的角色供玩家选择。每个角色都有自己独特的技能和特点,例如战士、法师、刺客、射手等。玩家需要根据自己的游戏风格和团队需要来选择合适的角色。
2. 团队合作:在MOBA游戏中,玩家通常需要与队友合作,制定战略、配合操作。团队合作是取得胜利的关键,需要实时沟通和相互支持。
3. 游戏地图:MOBA游戏通常设有一个特定的游戏地图,分为两个对立的阵营。地图通常包含多个道路或走廊,以及一些资源点或目标点。玩家需要通过控制地图上的关键点位,战胜敌方并摧毁对方的主要目标。
4. 技能和升级系统:每个角色都有一套独特的技能,玩家可以通过击杀敌人、获取资源或升级角色来解锁更多技能。技能的合理使用和升级可以帮助玩家在战斗中取得优势。
5. 敌方小兵:游戏地图中会生成一批批敌方小兵,它们会自动前进并攻击敌方角色。玩家可以通过击杀敌方小兵来获取经验和金币,以提升自己的角色等级和购买装备。
6. 竞技性:MOBA游戏通常具有竞技性,玩家可以通过比赛模式与其他玩家或团队进行竞争。一些MOBA游戏还会提供排位系统,根据玩家的胜率和表现来匹配相同水平的对手。
7. 多样化的游戏模式:除了传统的5v5模式,一些MOBA游戏还提供了其他游戏模式,如3v3、ARAM和自定义游戏模式等。这些不同的游戏模式可以为玩家提供更多的选择和娱乐方式。
MOBA游戏是一种以团队合作和竞技为核心的在线游戏类型,通过选择角色、合作战斗、升级技能和战略规划,玩家可以与其他玩家一起享受紧张刺激的团队对战体验。
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我毕竟不是你
优点:第一,游戏不像3d那样容易头晕 第二,大部分moba游戏比较清新,画面质量不错 第三,人物建模大部分偏卡通风,复合大部分人审美
1、即时性强
这个特点倒不是说moba类所特有的,但确是最明显且最重要的,不管是每一次走位时坐标位置的变化还是在被攻击或加血时血量的减少或者增加,需要实时地来完成,不像一些回合制游戏一样这回合使用的道具下个回合才生效,这种生效方式放在风云变换莫测的moba峡谷对局中实用性为0,兴许血药还没发挥作用就被对面送回去喝泉水了。还有释放AOE技能时的精准位置控制,非即时就根本没法玩。
伤害和攻击当然也必须是即时的,刀戳到肉就必须马上掉血,谁也不想看到打出了秒杀级别的伤害却让敌人回了城、满了血,不过和其他游戏的设定一样这里就不提了。
2、英雄多
虽然moba不是第一种竞技游戏类型,但确是可以使用的角色最多的,而且这里也不是说某一款moba游戏的英雄多,而是泛指所有的都多,小到300英雄、被骂抄DOTA的梦三国,大到LOL和王者荣耀,这些MOBA类游戏中无论哪个没几百个英雄也得有近百个,而那些射击类竞技游戏像是穿越火线那才几个人物,即便人物不同但差别也不是特别大,顶多就是外观或者声音能有区别,再就是跑得能快点,就连以英雄多著称的射击竞技游戏守望先锋也比不上任何一款moba游戏的英雄阵营。
3、玩法多
这里的玩法和开放世界中的自由玩法有点相似,但moba毕竟主打的是竞技,竞技体验和公平自然要放在第一位,所以具体的多玩法体现在不同英雄可以在不同位置发挥最大作用,法师可以出肉装当前排,辅助不光可以辅助下路甚至可以和打野一起游走抓人,中路也不仅仅可以是法师,还可以是射手或者有前期优势的物理系英雄建立战略优势,顿在草丛里的也不一定是一个盖伦等等等等,这些相对自由度的竞技玩法是你在射击类等竞技游戏中是无法体验的,moba在这方面的优势可谓是得天独厚。
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